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Dead Or Alive 4

Test
Plate-forme :
XBOX
Editeur :
Tecmo
Date de sortie :
27/01/2006
Genre :
Combat
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Dead Or Alive 4 [XBOX]

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Note Jeux Video15/20
Evaluation PEGIDéconseillé aux - de 16 ans
DéveloppeurTeam Ninja
Site web officielhttp://www.deadoralivegame.com
Multijoueurs4 joueurs et 16 sur Internet
VersionManuel en français, textes en français, voix en japonais
Note Graphismes17
Résumé GraphismesParfois magnifique, parfois sublime, et de rares fois un peu décevant, Dead Or Alive 4 est purement et simplement le plus beau jeu de combat sur console cette année. Bien moins recherché au niveau du design que Soul Calibur 3 par exemple, le titre de Tecmo puise sa force dans son photo-réalisme et la gestion fascinante des sources lumineuses. De plus, les modèles humains s'avèrent de grande qualité, contrastant avec les visages assez peu expressifs.
Note Jouabilité15
Résumé JouabilitéFurieux et intense, le gameplay de Dead Or Alive 4 marque un réel changement avec celui de ses prédécesseurs au niveau de la vitesse de jeu et surtout du système de contre. Ce dernier devient d'ailleurs bien moins agréable à utiliser, sacrifiant le goût du plaisir immédiat à celui de la technicité ultra précise. Un changement déstabilisant, laissant une impression mitigée. Mis à part cela, les très nombreux coups sortent avec grande facilité et laissent le champ libre à des combos très (trop) destructeurs.
Note Durée de vie14
Résumé Durée de vieAssez limité dans ses modes de jeu, DOA 4 possède néanmoins quelques petites subtilités poussant à s'accrocher à lui passionnément. Tout d'abord, si vous désirez débloquer l'ensemble des personnages et des costumes disponibles vous pouvez aisément réserver quelques après-midi "studieuses". Encore davantage d'ailleurs si votre objectif est de maîtriser l'ensemble des combattants. Ensuite, la présence d'un mode online vous laissera expérimenter vos techniques face au monde entier.
Note Bande son15
Résumé Bande sonTrès agréable et pêchue, la bande sonore de DOA 4 pousse au combat sans jamais se révéler étourdissante ou redondante. Possédant une variété de styles assez imposante, celle-ci se prête volontiers à une écoute seule, sans que cela lui porte atteinte. Le doublage est quant à lui de bonne qualité, même si certaines voix ne collent pas vraiment aux personnages, et que les petits cris plaintifs des demoiselles finissent par devenir clairement dérangeants.

Arrivant avec un habit déjà cousu par le bouche à oreille et les attentes du public, DOA 4 semblait être une sorte de révolution du jeu de combat, prêt à écraser toute concurrence. Si ce constat s'avère correct d'un point de vue plastique, il n'en reste pas moins que quelques lacunes font leur apparition, empêchant le titre de se hisser dans les sommets de ce genre très disputé. Magnifique, puissant, rythmé, furieux, mais également assez statique dans son évolution, le titre de Tecmo ne parvient pas à surprendre malgré sa bonne volonté. Un très bon jeu qui aurait peut-être mérité plus d'attention. Un petit mot pour finir, pensez bien à régler votre console sur le mode 60 Hz avant de commencer à jouer.



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