Mushroom Men sur Wii comme sur DS, c'est l'histoire d'une météorite dont la mystérieuse poussière cosmique verdâtre réveille les végétaux. Parmi eux, les champignons, dont quatre tribus sont rentrées en guerre, sans que l'on sache trop pourquoi. Sans doute des gênes humanoïdes qui rejaillissent sur eux... Quoi qu'il en soit, vous êtes propulsé dans la peau de Pax, un champignon de 8 cm de haut qui, expatrié dans le monde des humains, va tenter d'en savoir plus sur la nature des météorites qui ont touché la terre. Il s'aperçoit en effet qu'il a la faculté de les absorber et ainsi, d'en exploiter la puissance via différents pouvoirs qui lui serviront à combattre des shiitakes fans de kung-fu, des lépiotes vénéneux, des taupes mal lunées, des lapins à moitié fous et des cactus à la cruauté raffinée. Ce n'est pas nous qui le disons, c'est la jaquette du jeu, particulièrement fidèle à son contenu à ce niveau-là. Tout ceci se concrétise dans un jeu de plates-formes qui n'est pas sans souffrir du combo Wiimote/Nunchuk. Explications. Non sans rappeler de loin le design et l'ambiance de Death Junior, La Guerre des Spores est donc jeu de plates-formes assez classique, agrémenté d'un peu d'action et de quelques notions de jeu de rôle. Cependant, ce dernier point n'a pas forcément autant d'impact qu'il peut en avoir dans la version DS du jeu. S'il est bien possible de créer des armes à mesure que l'on récupère différents matériaux, leur utilisation dépend plus des préférences du joueur que de leur impact variable selon le type d'ennemi. Le jeu a pour lui la variété de ses armes (canons, trancheurs, rasoirs, etc.) et de leurs combinaisons, même si la création d'armes reste des plus assistées. Il possède également un côté Ratchet & Clank, (cela dit peut prononcé) puisqu'un certain nombre de gadgets permettent d'évoluer selon les particularités des différents chapitres. Il est également possible de planer à l'aide du chapeau, comme c'est possible avec l'hélipak de Clank, toujours pour rester dans la comparaison précédente. Entre crochets, pouvoirs télékinésiques et pouvoirs sporiques, on possède de quoi défier la physique sans que cela n'ait le moindre fun, il faut bien l'avouer. La faute, notamment, à une caméra capricieuse qui rend les déplacements lourds et imprécis, ce qui n'est jamais bon dans un jeu de ce genre... Car le gros problème de Mushroom Men, ce n'est pas son ambiance, plutôt sympa, ni même le charisme des personnages, au rendez-vous, mais tout simplement son gameplay. Le fait d'être contraint de déplacer la caméra manuellement en utilisant la croix directionnelle de la Wiimote indique que les développeurs n'ont pas réussi à la rendre plus réactive et cela handicape sensiblement le joueur. De plus, Mushroom Men présente les symptômes des jeux Wii partiellement ratés, à savoir qu'une action simple et basique, comme l'enchaînement de plusieurs sauts sur des plates-formes aériennes, peut s'avérer frustrante et pénible. Le level-design en souffre énormément alors qu'il était plutôt bien inspiré de base, mêlant habilement exploration, combats (très répétitifs cela dit) et phases de plates-formes. Enfin, précisons que le jeu compte un mode coopération, une idée vite plombée par le fait qu'il ne s'agit finalement que de la même aventure solo où un second joueur peut assister le premier, soit en l'aidant à résoudre des énigmes, soit en le soignant lorsqu'il est en difficulté. Au final, Mushroom Men : La Guerre des Spores trébuche sur Wii alors que son pendant s'était ramassé sur DS. Moins décevant, sans doute bien plus travaillé en termes de direction artistique, il n'en reste pas moins critiquable sur le fond en raison d'un gameplay largement perfectible.Note Jeux Video 12/20 Evaluation PEGI Déconseillé aux - de 7 ans Développeur Red Fly Studios Site web officiel http://www.mushroommen.com/ Multijoueurs 2 joueurs Version Française intégrale EAN 13 5060112742088 Note Graphismes 13 Résumé Graphismes Le design est plutôt réussi et ne manque pas de personnalité, la plastique est donc globalement réussie. Toutefois, le tout peut manquer de finesse et de variété. On aurait ainsi souhaité que l'accent soit davantage mis sur les personnages, légèrement sous-exploités. Note Jouabilité 12 Résumé Jouabilité Non pas que Mushroom Men soit peu inspiré ou trop classique, mais les problèmes de caméra combinés à une relative imprécision du duo Wiimote-Nunchuk hachent l'aventure. Quelques phases se présentent comme simples de prime abord mais deviennent rapidement pompeuses, ce qui est une grosse déception. Le mélange plates-formes/action était pourtant équilibré. Note Durée de vie 13 Résumé Durée de vie Bien qu'elle réserve une intrigue qui tienne la route, l'aventure est un peu molle et le vrai-faux mode coopératif n'est pas là pour donner plus d'intérêt. Note Bande son 10 Résumé Bande son Pas grand-chose à signaler au niveau sonore, tout juste de quoi noter que le jeu n'est pas complètement muet.
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