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Dynasty Warriors : Gundam

Test
Plate-forme :
Editeur :
Namco Bandai
Date de sortie :
09/11/2007
Genre :
Action
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Dynasty Warriors : Gundam [unknown]

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Note Jeux Video10/20
Evaluation PEGIDéconseillé aux - de 12 ans
DéveloppeurKoei
Site web officielhttp://gundam-musou.jp/
Multijoueurs1-2 joueurs en coop
VersionVoix en anglais ou en japonais, sous-titres en français.
EAN 135060073304080
Note Graphismes10
Résumé GraphismesLes développeurs ont semble-t-il passé beaucoup de temps à modéliser les Mobile Suits, qui vous apparaîtront donc comme très réussis. Et si l'animation se montre correcte, comment ne pas pleurer devant le vide sidéral des décors (bon, dans l'espace ça se comprend, mais sur le plancher des vaches ?). On subira également un méchant clipping et des hordes d'ennemis un petit moins nombreuses qu'à l'accoutumée. Pas de ralentissements à signaler en revanche, que cela soit en solo ou en écran splitté.
Note Jouabilité10
Résumé JouabilitéDu Dynasty Warriors pur jus, au sens où les combats sont aussi basiques et inintéressants que brouillons. La plupart des ennemis ne sont là que pour se faire démembrer et attendent religieusement leur trépas, tandis que les boss, pas beaucoup plus futés, compensent par la puissance de leurs attaques.
Note Durée de vie13
Résumé Durée de vieSi vous en avez le courage, le jeu pourra vous maintenir en action pendant un bon moment. Avec deux modes distincts et une petite vingtaine de héros, le soft devrait effectivement tenir pendant une douzaine d'heures. Un mode coopération est également de la partie mais on ne pourra le pratiquer qu'en écran splitté. Hé ouais, toujours pas de online au menu. Après tout, pourquoi se compliquer la tâche tant qu'on a la licence ?
Note Bande son13
Résumé Bande sonLes bruitages et musiques sont convenables et on aura le choix entre les voix anglaises et japonaises.
Note Scénario12
Résumé ScénarioL'histoire inédite proposée par le mode Original est agréable et relativement bien ficelée. Mais même malgré cela, le jeu ne sera vraiment compréhensible que pour les fans de la série.

Les carambolages, même volontaires, n'offrent généralement pas une vision des plus agréables à ceux qui débarquent sur les lieux en premier. On pensera notamment à ces quelques tentatives de cross-over auxquelles les cinéastes se livrent régulièrement. Freddy contre Jason, Aliens Vs. Predator, Micheal Youn dans un thriller, sont autant d'exemples inquiétants, voire même pour ce dernier cas, franchement dérangeants. Bon, à défaut de grandes réussites, on tombera parfois sur quelques productions divertissantes et suffisamment inspirées pour ne pas nous faire regretter les quelques deniers lâchés dans un moment d'égarement. Mais dans le cas d'un jeu à 60 euros, le problème prend une toute autre ampleur. Allez, cessons tout de suite de tourner autour du pot et déclarons-le d'emblée, Dynasty Warriors : Gundam ne vaut que par la licence pleine de boulons qu'il met en scène. Gundam, série mythique, déclinée et étendue par une profusion d'animes et de produits dérivés subit ici l'influence néfaste de Dynasty Warriors et de ses rouages poussiéreux. Tous les qualificatifs qu'on applique sans vergogne à la série de Koei depuis quelques épisodes pourraient tout aussi bien être employés pour décrire ce Dynasty Warriors : Gundam. Mou, répétitif, confus et finalement médiocre.

Si le titre semble vouloir s'attirer les bonnes grâces des fans de DW et de Gundam, c'est en fait à ces derniers qu'il s'adresse surtout. Et cela pour une très bonne raison : le, ou plutôt les scénarios proposés ici piochent allégrement dans toutes les séries estampillées Gundam. On attendra donc de vous que vous connaissiez tous les personnages sur le bout des doigts, car rien ne sera fait pour permettre au néophyte de piger ne serait-ce qu'un dixième de tout ce fatras métallique. A l'inverse, si vous êtes un fanatique de Gundam, vous risquez bien de vous faire pipi dessus tant tout semble avoir été fait pour vous plonger dans les meilleurs moments de l'anime. Nombreux Mobile Suits, personnages et séquences cultes se retrouvent en effet mixés ici pour le plus grand plaisir du connaisseur. Mais quel que soit votre camp, vous risquez fort de souffrir au contact d'un jeu rigide et franchement lassant.

Le jeu se divise en fait en deux parties, parties auxquelles vous aurez directement accès à partir du menu principal. On se retrouve donc avec un mode Officiel qui nous fera prendre le contrôle d'un des personnages des séries U.C. Gundam, Zeta Gundam et Gundam ZZ pour des bastons largement (et heureusement) inspirées de ces séries. L'autre mode, nommé Original, regroupe les héros des séries citées précédemment et y ajoute les personnages et les robots de Gundam Wing, G Gundam et Turn A Gundam. Le tout afin d'empêcher une mystérieuse planète "météoritique" de percuter la Terre. Une histoire inédite qui permettra aux fans de mêler tous leurs personnages préférés. Durée et nombre de missions varient en fonction du pilote choisi (seize en tout) ce qui laisse manifestement présager d'une bonne durée de vie. Quel que soit votre choix, le but restera invariablement le même : la vaporisation méthodique de légions de robots impotents, seulement présents pour que vous puissiez vous essuyer les pieds sur leur visage et enchaîner des combos. Le jeu aura beau tenter de donner une justification à cette pluie de boulons en vous imposant des objectifs précis, comme le sauvetage d'un pote et l'équarrissage d'un ennemi précis, il n'en restera pas moins que c'est la loi des tatanes qui prime et rien d'autre. Même la division du territoire en petites zones qu'il faudra pacifier progressivement en détruisant un nombre spécifique d'ennemis pour chacune d'entre elles, n'apporte rien de tactique, comme on aurait pu le croire au premier abord.

Bref, pas de surprises, les combats se jouent à peu de choses près de la même manière que dans un Dynasty Warriors classique. Beaucoup d'emphase sur le corps-à-corps et les mandales en général, quelques tirs inefficaces (qu'on tentera de booster, sans que ceux-ci gagnent en efficacité) et une caméra en mousse qui vous donnera envie de vomir lorsqu'il faudra oeuvrer en intérieur. On se contentera donc de matraquer sans cérémonie les deux boutons d'attaque, en attendant qu'une jauge se remplisse et vous permette de lancer une offensive spéciale et scintillante. Et si tous les personnages jouables ont une manière différente de distribuer des baffes, les combats n'offrent aucune variété et se ressemblent tous. Ne comptez par sur les récompenses que vous obtiendrez après chaque mission pour égayer tout ça. Capacités spéciales ou nouvelles pièces pour vos Mobile Suits n'apporteront effectivement rien de notable à l'aventure.

Dynasty Warriors : Gundam ne profite même pas vraiment des capacités de la PS3 ou de la Xbox 360. Si les robots sont relativement bien modélisés et présents en nombre, sans qu'aucun ralentissement ne vienne jouer les trouble-fêtes, les environnements sont toujours aussi moches et désespérément vides. Les affrontements s'illuminent parfois grâce à quelques effets next-gen, mais le tout reste tout de même très plat, à l'image du gameplay. Bref, rien de spectaculaire à attendre de cette improbable croisée des mondes. Le titre du jeu représente bien ce que vous trouverez au final sur cette galette : un Dynasty Warriors de plus avec un habillage certes différent, mais des rouages qui méritaient d'être sérieusement graissés. A éviter, à moins d'être un mordu de Gundam, et encore.

Sous de nouveaux atours se cache en fait un bon gros Dynasty Warriors des familles. Autant dire que les défauts inhérents à la série ont fait le voyage et gangrènent une licence qui aurait sans doute mérité mieux. En l'état, Dynasty Warriors : Gundam ne parlera qu'aux fans absolus de la série et laissera les autres sur le carreau.



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