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Exit

Test
Plate-forme :
PlayStation Portable
Editeur :
Ubisoft
Date de sortie :
30/03/2006
Genre :
Autres
Exit [PSP]

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Note Jeux Video16/20
Evaluation PEGIDéconseillé aux - de 7 ans
DéveloppeurTaito
Site web officielhttp://www.taito.co.jp/d3/cp/exit/
MultijoueursNon
VersionManuel en français, texte en français, voix en anglais
Note Graphismes16
Résumé GraphismesNon que le jeu tire partie des possibilités 3D imposantes de la PSP, mais il délaisse l'aspect technique froid pour sublimer enfin un cel shading représenté à toutes les sauces depuis plusieurs années. Choisissant un parti pris osé et innovant, le jeu se pare d'un rendu somptueux, tirant ses inspirations de la bande dessinée américaine des années 70, du cinéma, et de l'animation plus récente. Un pot-pourri florissant et lumineux, qui aurait très bien pu s'extirper de l'imagination fertile de Testsuya Mizuguchi.
Note Jouabilité15
Résumé JouabilitéPétri d'idées originales et novatrices, le gameplay du titre de Taito est une sorte de mélange intelligent et impromptu entre un schéma de puzzle-games et un jeu de plates-formes simplifié. Une trouvaille permettant de renouveler sans cesse les situations et de diffuser un intérêt constant tout le long d'une "mission". D'autre part, la manipulation du stick jouit d'une aisance sans pareil montrant enfin que cette satanée pastille peut être bien utilisée. En revanche, les défauts d'I.A. des compagnons et la lenteur du héros risquent d'en agacer plus d'un.
Note Durée de vie16
Résumé Durée de viePossédant plus de 100 niveaux, Exit n'est pas prêt de se livrer totalement à vous avant de nombreuses heures d'acharnement, notamment dans la dernière ligne droite. Si toutefois vous n'en avez pas encore suffisamment bavé, vous avez la possibilité de télécharger des packs de missions sur votre PSP, allongeant grandement la durée de vie du soft. A noter que quelques uns sont très difficiles à appréhender. Néanmoins, certains décrocheront peut-être devant l'absence de réel background.
Note Bande son14
Résumé Bande sonCertes, les différents thèmes présents dans le jeu font preuve d'un travail de composition de très bonne tenue, notamment dans l'utilisation de mélodies habilement coupées et rythmées à la manière d'un mix. On croirait parfois reconnaître quelques inspirations de DJ Shadow ou d'Amon Tobin, en toutefois moins symphoniques et moins construites que les oeuvres de ces deux artistes. Le problème vient en fait des boucles bien trop courtes, se relançant sans cesse et pouvant énerver assez rapidement.

Surprise de taille sur une PSP en manque de concepts, Exit est un peu le titre que beaucoup attendaient pour justifier l'achat d'une PSP. Intelligent, novateur sur bien des points et disposant d'une ambiance unique au caractère fascinant, le soft de Taito fait oublier les constantes réutilisations d'anciennes trouvailles de ce studio japonais. Réussissant pratiquement à égaler l'addiction d'un Lumines, Exit est à n'en pas douter une acquisition sage pour qui désire embellir sa ludothèque. Attention toutefois à l'essayer avant l'achat afin de vérifier son rapport au principe général du titre. Si tout ce qui a été énoncé vous charme, n'hésitez pas.



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