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La Legende Du Dragon

Test
Plate-forme :
PlayStation Portable
Editeur :
KOCH Media
Date de sortie :
15/06/2007
Genre :
Combat
La Legende Du Dragon [PSP]

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Note Jeux Video8/20
Evaluation PEGIDéconseillé aux - de 12 ans
DéveloppeurNeko Entertainment
Site web officielhttp://www.legendofthedragonvideogame.com/
Multijoueurs2 joueurs
VersionTextes en français, voix en anglais
Note Graphismes11
Résumé GraphismesUn graphisme cel shadé qui accuse un sérieux retard graphique et ce n'est pas le design original assez fade qui arrangera nos affaires. On aura beau nous donner du Okami lors des déplacements sur la map du mode Story, on en reviendra toujours au fait que le titre n'est pas bien consistant malgré plusieurs arènes et combattants.
Note Jouabilité11
Résumé JouabilitéLe gameplay fait principalement le jeu des transformations permettant d'accéder aux attaques énergétiques notamment. En définitive, les combats se ressemblent tous et on ne cherche pas vraiment à modifier sa façon de faire sachant que ceci nous vaut la plupart du temps une cuisante défaite.
Note Durée de vie11
Résumé Durée de vieBien qu'on puisse y jouer jusqu'à 2 dans plusieurs modes de jeu, je conçois mal qu'on passe beaucoup de temps sur La Légende Du Dragon, d'autant que le mode Story est à mourir d'ennui. Restent pas mal de personnages à débloquer.
Note Bande son9
Résumé Bande sonDes voix peu convaincantes, des bruitages à la ramasse et des musiques transparentes.

... Et bien on serait en droit de se dire que le titre n'a pas grand-chose pour lui. Entre une esthétique douteuse, un gameplay qui bouffe à tous les râteliers sans jamais réussir à apaiser la faim du joueur, il faut vraiment faire preuve de beaucoup de clémence pour accorder du crédit à cette production un rien profiteuse. Cependant, pour celles et ceux qui seraient encore en quête d'informations sur le jeu, voici de quoi les rassasier. Ainsi donc, afin de vous gargariser, sachez que vous aurez droit à 18 personnages, chacun ayant recours à une transformation le rendant plus puissant. Pour les connaisseurs, les noms de Ang, Ling, Billy, Dieu Jaguar, Yin Wi, K Ho, Victor leur diront sûrement quelque chose alors que les autres passeront directement aux modes de jeu qui sont au nombre de huit. Parmi ceux-ci on trouve le Combat éclair (la partie rapide en fait), Survie, Contre la montre, Duel, Combat par équipe, Combat Tag (pour des affrontements en 2V2) ou Quêtes qui est une espèce de mode histoire dans lequel vous pourrez jouer au choix avec un des trois personnages disponibles, l'un d'entre-eux étant à débloquer. Cependant, ce dernier mode est faussement intéressant dans le sens où il suffira simplement de balader son avatar en SD sur une map à l'esthétique très "Okamiesque" afin de dénicher des endroits sacrés où vous attendront différents adversaires à battre en respectant certaines règles comme utiliser des attaques énergétiques, terminer le combat en 60 secondes ou par le biais de combinaisons spéciales, etc. La petite astuce est qu'en gagnant des combats, vous pourrez booster les caractéristiques de votre personnages et aider certains ennemis envoyés au tapis à progresser en les incarnant dans une succession de rixes à la fin desquelles, il sera également question d'augmentation de stats.

Dans l'absolu, les modes de jeu auraient pu satisfaire le quidam cherchant à s'amuser mais le problème vient du fait que la jouabilité particulièrement moyenne ne permet pas de varier la façon d'aborder les affrontements. En somme, si il est possible d'utiliser les pieds et poings pour sortir quelques combos, on en revient toujours à la même rengaine qui consiste à se transformer pour pouvoir profiter d'un bouclier Ki et de trois types d'attaques énergétiques, chacune étant basée sur un mini-jeu où vous devrez appuyer sur une succession de touches ou tapoter frénétiquement un bouton pour prendre le dessus dans un duel à forte concentration en énergie. Le tout fait bien entendu penser à la série des Dragon Ball Z Budokai qui a a priori fortement influencé les développeurs. Après tout pourquoi pas, mais si c'est pour nous ressasser la même chose à mesure qu'on bat la campagne en quête d'adversaires, on aura vite fait de décrocher. Toutefois le jeu n'est pas aussi catastrophique qu'on pourrait le croire mais entre des graphismes datés et une jouabilité plombée par des influences mal digérées, Le légende Du Dragon est vouée à rester à l'intérieur d'incunables poussiéreux enfouis dans la plus profonde caverne de la plus haute montagne de Chine.

«Dans l'impossibilité de prendre nos propres screenshots, les images ornant ce test proviennent de chez l'éditeur.»

Une nouvelle adaptation de licence en dents de scie que cette Légende Du Dragon. Graphiquement très fade, moyennement jouable et surtout terriblement ennuyeux, voici bien un jeu qui ne rameutera pas les foules de jeunes gens bien comme il faut et de passionnés et ce malgré les 18 personnages jouables.



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