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Aliens Vs Predator : Requiem

Test
Plate-forme :
PlayStation Portable
Editeur :
Sierra
Date de sortie :
07/12/2007
Genre :
Action
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Aliens Vs Predator : Requiem [PSP]

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Note Jeux Video9/20
Evaluation PEGIDéconseillé aux - de 16 ans
DéveloppeurRebellion
Site web officielhttp://www.avppsp.com/us/
Multijoueurs1-2 joueurs en Ad-Hoc
VersionJeu en anglais, manuel en français
EAN 133348542213098
Note Graphismes13
Résumé GraphismesLa réalisation n'est pas mauvaise, mais n'offre rien de remarquable non plus. Les décors sont un petit peu trop ternes et quelconques. On apprécie par contre la modélisation des différents belligérants ainsi que la cinématique d'introduction. C'est toujours ça de pris.
Note Jouabilité8
Résumé JouabilitéDes contrôles rigides et peu réactifs, une caméra entièrement manuelle et un level-design d'une platitude assommante font d'Aliens vs. Predator Requiem un titre particulièrement pénible à traverser.
Note Durée de vie9
Résumé Durée de vieLa quinzaine de niveaux de la campagne ne devrait guère vous résister plus de 6 ou 7 heures, ce qui fait tout de même léger. Quant au mode multi, il s'avère totalement accessoire.
Note Bande son11
Résumé Bande sonDes bruitages corrects et quelques musiques discrètes constituent la bande-son d'Aliens vs Predator Requiem.
Note Scénario10
Résumé ScénarioL'histoire repose bien évidemment sur celle du film, mais la narration reste tout de même très sommaire. Tout juste aura-t-on plaisir à regarder la première cinématique du jeu, fort soignée.

Comme toute bonne adaptation de film qui se respecte, Aliens Vs Predator sur PSP reprend tel quel le scénario de son modèle. Pour faire court, disons simplement que tout débute lorsqu'un vaisseau extraterrestre infesté par les usines à bave les plus voraces de l'univers (et je ne parle pas de Golden Retrievers) s'écrase lamentablement à proximité d'une petite ville du Colorado. Dingue comme les Etats-Unis ont toujours tendance à s'attirer les pires calamités possible et imaginables, mais passons. En tant que chasseur Predator déterminé à préserver son terrain de jeu favori tout en se payant un agréable safari, vous devrez donc vaporiser toute trace de vie alien dans la région. Bon, sur le chemin, vous croiserez bien quelques civils humains désarmés que vous épargnerez sous peine de perdre des points d'honneur (indispensables pour acheter de nouvelles armes), et parfois même quelques militaires vociférants, que vous pourrez alors désosser sans le moindre remords. Le temps d'une mission d'apprentissage, on se prend même à espérer pouvoir profiter de l'attirail high-tech du braconnier des étoiles, comme le dispositif d'invisibilité, les trois modes de vision distincts ainsi qu'une petite poignée d'armes qui font des trous ou des coupures. Hélas, trois fois hélas, il n'y a généralement pas le moindre intérêt à employer tout ce matos dans un soft qui s'apparente avant tout à un beat'em up fade et mollasson.

Outre la structure ultra linéaire des niveaux où tous les objectifs sont désignés par de petits triangles rouges et qui ne laissent donc pas de place à l'exploration, le jeu souffre d'un système de combat en carton qui rend les incessantes bastons extrêmement pénibles. Parlons d'abord de cette caméra entièrement manuelle que vous devrez constamment replacer en tripotant les touches L et R de la console. Toujours agréable en pleine empoignade. Viennent ensuite ces ennemis quasi inoffensifs qui surgissent du néant par vagues entières et que vous vous empresserez de massacrer en matraquant le bouton d'attaque rapprochée ou celui qui commande les tirs. Quelle que soit la méthode employée, le résultat à l'écran est fort confus et le contrôle horriblement rigide. Et si d'aventure, vous perdez un petit peu trop de vie, rien ne vous empêche de faire un tour par le menu pour activer un pack de régénération. Vous perdrez certes quelques points d'honneur, mais comme les armes de base suffisent amplement à terminer l'aventure, pourquoi se priver de cette fontaine de jouvence ? Bref, vous l'aurez compris Aliens Vs Predator Requiem n'offre aucune forme de challenge, aucune intensité et presque aucune variété.

Tout ce qui vous sera présenté au cours de la première mission d'apprentissage, vous sera resservi sans vergogne jusqu'à la fin de l'aventure, et ce n'est pas l'organisation vaguement ouverte du mode solo qui y changera quelque chose. Requiem offre en fait une quinzaine de niveaux répartis en trois parcours différents, qui cherchent, fous qu'ils sont, à vous faire retenter plusieurs fois l'aventure. Mais à moins d'être totalement masochiste, il y a fort à parier que vous ne succomberez pas à l'appel plaintif de l'UMD en détresse. Même constat pour le mode skirmish qui peut se pratiquer seul ou à deux et qui vous invite en fait à retraverser les niveaux campagne pour massacrer un maximum d'aliens en temps limité et sans l'intervention des cinématiques ou d'un quelconque liant narratif. Le soft de Rebellion ne sera même pas sauvé par sa réalisation, qui sans être mauvaise, ne fera certainement pas grimper aux rideaux les joueurs que vous êtes. Les décors manquent effectivement de personnalité, affectionnent les textures grisâtres et se complaisent dans l'obscurité. Il est sans doute temps de mettre fin au supplice. Aliens Vs Predator Requiem est juste bon à venir grossir les rangs déjà bien garnis des adaptations de films ratées.

La lutte entre les races extraterrestres les plus terrifiantes de l'histoire du cinéma manque singulièrement d'attrait sur PSP. Poussif et classique, le titre de Rebellion ne pèse pas bien lourd face à la concurrence. A éviter, à moins d'avoir des tendances masochistes ou de vouer une adoration sans limite à tout ce qui est gluant et qui couine lorsqu'on appuie dessus.



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