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Commandos Strike Force

Test
Plate-forme :
Playstation 2
Editeur :
Eidos Interactive
Date de sortie :
17/03/2006
Genre :
FPS
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Commandos Strike Force [PS2]

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Note Jeux Video12/20
Evaluation PEGIDéconseillé aux - de 16 ans
DéveloppeurPyro Studios
Site web officielhttp://www.eidos.fr/gss/legacy/csf/index.html
Multijoueursjusqu'à 8 joueurs online
Versionfrançaise intégrale
Note Graphismes13
Résumé GraphismesLa qualité des décors est très moyenne. Les textures ne sont pas assez détaillées et les personnages aurait dû être mieux modélisés. Quant aux effets, ils n'ont rien de véritablement spectaculaire. Heureusement, ça reste fluide en toutes circonstances, et c'est bien là le principal.
Note Jouabilité12
Résumé JouabilitéPas de gros problème de prise en main, mais ne vous attendez quand même pas à de la tactique pure et dure car cet aspect est assez limité. Hormis le fait qu'il est parfois indispensable de se déguiser ou de tuer certains ennemis de façon furtive pour éviter de déclencher les alarmes, la méthode du rentre-dedans fonctionne très bien (surtout en facile). Signalons tout de même que l'IA ne s'en tire pas avec les honneurs et est incapable de coordonner ses actions pour vous encercler. Bref, le gameplay est basique.
Note Durée de vie11
Résumé Durée de vieLe mode solo ne vous occupera pas plus de huit-dix heures (en comptant très large). Quant au multijoueur, il ne risque pas de booster la durée de vie de façon conséquente. Du deathmatch sans génie à cause d'un gameplay pas assez nerveux et un mode sabotage qui pâtit du faible nombre de cartes disponibles (seulement deux).
Note Bande son12
Résumé Bande sonBruitages et doublages français ne brillent pas par leur qualité particulière mais parviennent néanmoins à assurer l'essentiel. De son côté, la musique est beaucoup trop répétitive. On aurait aimé un peu plus de variété dans les thèmes.
Note Scénario12
Résumé ScénarioQuelques passages sympathiques comme la mission où l'on doit aller délivrer un docteur pour aider les gars de la résistance, mais globalement, le scénario ne fait pas preuve d'une grande originalité.

La série des Commandos a cédé aux sirènes du grand public et elle y a perdu une grande partie de ce qui faisait son charme : le réalisme tactique. Avec Strike Force, on se retrouve avec un FPS qui n'est pas foncièrement mauvais mais qui n'arrive cependant pas à la cheville des références du genre. Pas assez spectaculaire et rapide pour plaire au fans de jeux d'action rythmés, pas assez stratégique pour convenir aux amateurs de gameplay tout en finesse, Commandos Strike Force risque d'avoir du mal à trouver son public.



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