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We Love Katamari

Test
Plate-forme :
Playstation 2
Editeur :
Electronic Arts
Date de sortie :
02/02/2006
Genre :
Autres
We Love Katamari [PS2]

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Note Jeux Video15/20
Evaluation PEGITout publics
DéveloppeurNamco
Site web officielhttp://katamari.namco.com/
Multijoueurs2 joueurs
VersionManuel en français, texte en français, voix en anglais
Note Graphismes14
Résumé GraphismesCertes la réalisation reste nettement en dessous de ce que l'on a l'habitude de voir sur PS2, à cause de textures relativement pauvres et d'une propension à la pixélisation, mais ce n'est pas ici le plus important. En effet, l'univers du soft de Namco est tellement original, délirant, fascinant et empli de poésie qu'il efface d'un large mouvement les soucis purement techniques. Une voyage naïf et fantaisiste qui fait souvent penser aux interludes animés des Monty Python.
Note Jouabilité15
Résumé JouabilitéLe duo composé du "katamari" et du héros tentant de le diriger se manie fort bien après quelques petites minutes d'apprentissage. Doté d'une physique assez spéciale mais exploitable avec plaisir, le titre se laisse aller à s'adapter au joueur qui maniera sa boule avec plus ou moins de vivacité selon sa manière de jouer. Mais dans tous les cas l'impression de fraîcheur demeure la même. A noter tout de même quelques soucis de caméra un tantinet dérangeants.
Note Durée de vie14
Résumé Durée de vieLe titre se termine assez rapidement, même si c'est toujours avec joie que l'on revient dans la fureur de l'action. En effet, le monde de We Love Katamari ne cesse de charmer et donne de plus accès à de nouvelles conditions de victoire si vous vous amusez à revenir au sein de missions déjà effectuées. Dans la foulée, si vous désirez obtenir l'ensemble des objets et des cadeaux intéressants, vous devrez passer de longues heures à écumer l'univers. En outre, un mode versus (peu passionnant) et un mode coopératif très sympathique sont à votre disposition.
Note Bande son15
Résumé Bande sonSi les sonorités des morceaux choquent parfois par leur aspect terriblement synthétique, il ne faut pas y voir un manque de moyen ou d'inspiration. En effet, maniant le second degré avec talent, les compositeurs de WLK sont parvenus à mettre au monde une bande sonore stupéfiante de variété et de sous-entendus musicaux. Tantôt percées de rythmes jungle associés à un chant latino, d'envolées orchestrales ou encore de délires semblant sortir des années 80 avec un kitsch assumé, les compositions du jeu rivalisent d'ingéniosité et de luminosité.
Note Scénario14
Résumé ScénarioDifficile à clairement rapporter, l'histoire de We Love Katamari expose des héros vidéoludiques adulés par le public pour leurs actions relayées par le jeu Katamari Damacy. Surpris par leur popularité malgré le statut de "jeu de flemmard" qu'avait le soft, ces derniers vont essayer de tout faire pour conserver cette gloire, répondant à l'ensemble des demandes du peuple de la Terre. Original et décalé.

Véritable bonbon acidulé découvrant ses saveurs au fur et à mesure de sa dégustation, We Love Katamari pique quelques fois la langue mais s'active à panser ces blessures par une douceur explosive. Trip coloré et ingénieux, le titre de Namco fait partie de ces softs qui sans arriver avec une cohorte de pubs et de déclarations chocs parviennent à créer une brèche dans le monde du jeu vidéo. A vous de vous y engouffrer et de découvrir ce qu'un esprit fécond peut donner sans limites imposées. Une petite perle qui a ses aspérités mais qui mérite d'être placée sur un beau collier. Un titre différent, mais c'est pour ça qu'on l'aime.



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