Note Jeux Video 9/20 Evaluation PEGI Déconseillé aux - de 12 ans Développeur From Software Site web officiel http://armoredcore.agetec.com/intro.html Multijoueurs 2 joueurs Version Manuel en français, texte en anglais, voix en anglais Note Graphismes 8 Résumé Graphismes Arrivant toujours avec quelques rides et années de retard, les opus de la série Armored Core ne brillent pas par leurs aspects techniques. Cet épisode ne fait pas défaut à cette mauvaise habitude et se complaît dans une réalisation qui tiendra nombre d'entre vous à distance. Entre des décors ternes, des robots au design splendide mais à la modélisation sans finesse et une vacuité effrayante, le titre ne trouve pas vraiment d'échappatoire. Note Jouabilité 9 Résumé Jouabilité Possédant un fond fascinant d'exhaustivité et de bonnes idées, notamment au sein du côté évolutif du mecha, Armored Core se prend les pieds dans sa maniabilité d'un autre âge. Si on note enfin l'apparition d'une gestion agréable des deux sticks pour se déplacer, le tout reste déséquilibré et désespérément lent par rapport à ce qui se passe aux alentours. Cependant il est possible de ressentir un certain plaisir au bout de longues heures de jeu. D'autre part, la construction du soft souffre également de carences certaines. Note Durée de vie 15 Résumé Durée de vie S'il est un domaine où le titre de From Software excelle, c'est bien celui-ci. Offrant deux DVD amenant le nombre de missions disponibles à 150, il propose en plus divers bonus comme des posters, des vidéos, des artworks ou encore la possibilité de transférer son mécha d'un DVD à l'autre. D'autre part, si vous désirez prendre votre temps pour customiser votre machine vous pouvez aisément tabler sur une bonne vingtaine d'heures minimum. Note Bande son 12 Résumé Bande son Autant certains thèmes semblent sortir tout droit d'un synthé malheureux des années 80, autant d'autres se montrent bien plus convaincants, jouant sur l'ambiance avec ferveur et se révélant en parfaite adéquation avec l'action. Les effets sonores restent quant à eux assez faibles, notamment les explosions ne retranscrivant pas du tout la force d'une collision frontale avec un missile (c'est du vécu). Note Scénario 13 Résumé Scénario Même si on ne voit pas vraiment où le scénario veut en venir, le fait de se sentir impliqué dans les évènements est un plus non négligeable, qui joue fortement sur son rapport aux batailles, pas vraiment épiques ni immersives. De plus, le contexte géopolitique reste un sujet toujours porteur, laissant naître une complexité agréable et non manichéenne.
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