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War On Terror

Test
Plate-forme :
PC
Editeur :
Monte Cristo Multimédia
Date de sortie :
17/03/2006
Genre :
Stratégie
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War On Terror [PC]

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Note Jeux Video13/20
Evaluation PEGIDéconseillé aux - de 16 ans
DéveloppeurDigital Reality
Site web officielhttp://www.waronterror.fr
Multijoueursjusqu'à 8 joueurs en LAN ou sur internet
Versionfrançaise intégrale
Configuration minimumWin 2000/XP, PIV 2 GHz, 512 Mo de RAM, carte 3D 64 Mo
Note Graphismes13
Résumé GraphismesLe moteur 3D a deux gros défauts : le brouillard trop présent sur la plupart des cartes, et l'angle de caméra que l'on aurait aimé pouvoir placer plus loin du sol pour voir l'action sous un angle plus large. Mis à part ces deux bémols, les graphismes sont honnêtes, même si on aurait voulu avoir des explosions un peu plus spectaculaires.
Note Jouabilité10
Résumé JouabilitéLe point faible de War on Terror est bien là. L'intelligence artificielle est scriptée jusqu'à la moelle et elle est incapable de s'adapter à vos actions. En outre, le pathfinding n'est pas au point. Quant à l'équilibrage des unités il est totalement à revoir. Lorsqu'on assiste à la destruction d'un char lance-roquettes par un misérable soldat armé d'un simple fusil d'assaut, il y a de quoi se poser des questions.
Note Durée de vie14
Résumé Durée de vieLes vingt-trois missions réparties en trois campagnes ont le mérite d'avoir des objectifs variés et proposent au joueur un challenge intéressant. De plus, le générateur de cartes aléatoires et l'éditeur de niveau (assez difficile à utiliser) sont les bienvenus. En revanche, les options de personnalisation des modes escarmouche et multijoueur laissent un peu à désirer. On se demande pourquoi les modes CTF et voler le drapeau ne sont pas disponibles en escarmouche, mais aussi la raison pour laquelle on est limité à un seul ennemi contrôlé par l'I.A. dans les autres modes.
Note Bande son16
Résumé Bande sonOn a droit à un excellent doublage français et à des bruitages corrects. La musique elle aussi est de très bonne facture.
Note Scénario14
Résumé ScénarioLes trois campagnes du jeu offrent un scénario qui, à défaut d'être original, reste intéressant et permet de proposer des misions variées. Dommage que la narration ne suive pas et que les cinématiques soient à mille lieues de celles que l'on peut voir dans Act of War et ses splendides vidéos filmées avec de vrais acteurs qui font beaucoup pour l'instauration d'une véritable ambiance.

Act of War peut dormir tranquille, ce n'est pas War on Terror qui risque de l'inquiéter sur le marché des jeux de stratégie futuriste. En effet, le titre de Digital Reality connaît de gros soucis d'intelligence artificielle et de pathfinding (gênant pour un STR) et un équilibrage plus qu'approximatif des unités. Reste cependant trois campagnes qui valent le coup d'être parcourue pour leurs objectifs variés.



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