Nobilis, City Interactive, Groove Games, ça c'est le genre d'association qui peut faire trembler quand il s'agit de FPS, à juste titre. America's Secret Operations est encore l'un de ces shooters qui a l'air tout droit sorti d'un logiciel de création qu'on pourrait trouver chez son marchand de journaux. Un vaste dédale linéaire abominablement laid vaguement rempli par des objectifs cachés derrière des portes. Avancer droit devant soi est la clef, en liquidant les très rares ennemis qui croiseront votre chemin, d'une toute petite balle qui pourra bien les toucher dans le gros orteil si ça vous chante. Quoi, vous vous attendiez à une localisation des dégâts ? C'est sans doute pas le bon moment pour vous dire que Duke Nukem Forever ne sortira pas cette semaine alors. Cela dit, si vous souhaitez prendre le temps de viser, vous en aurez tout le loisir, je ne crois pas avoir été touché plus d'une fois, peut-être deux, pendant mes pénibles traversées en solitaire. Pas d'inquiétudes, vos aptitudes à la visée et vos réflexes ne devraient pas être trop sollicités. Pas plus que votre intellect d'ailleurs, même si on vous demandera souvent de dénicher une clef pour progresser, en général vous la trouverez avant-même d'avoir pris connaissance de sa nécessité. Voilà, voilà, que dire d'autre, les niveaux sont vides, le level design est, pff, ben inexistant, comme l'I.A., le gameplay, la bande-son, (dont je ne parviens pas à savoir si elle bugge ou si elle est juste très mauvaise). En somme, America's Secret Opérations n'est pas vraiment le cadeau idéal, est trop gros pour servir de fève dans une galette des rois, trop petit pour servir de miroir, pas assez tranchant pour être transformé en disque de scie circulaire mais il peut toujours faire office de sous-verre élégant et moderne en veillant à le tourner face gravée vers le haut, bien entendu. A bientôt pour de nouveaux conseils de déco et récupération avec tonton Dino. Demain, un cadre photo avec un set de table chinois tressé.Note Jeux Video 3/20 Evaluation PEGI Déconseillé aux - de 16 ans Développeur City Interactive Multijoueurs 16 joueurs Version Textes en français Configuration minimum PIII 1 Ghz, 256Mo de RAM, carte 3D 32 Mo, Win 98/ME/2000/XP Note Graphismes 5 Résumé Graphismes Je ne sais pas si le jeu est bien sorti en 2005 aux USA, ce qui est certain, c'est qu'à vue de pixels, c'est de 2000 qu'il a l'air de revenir. Note Jouabilité 2 Résumé Jouabilité On croise un ennemi toutes les 10 minutes, ennemi qui ne réagit pas, les clefs sont sous notre nez avant même qu'on sache qu'on en aura besoin, finalement on fait quoi à part marcher ? Note Durée de vie 1 Résumé Durée de vie Non significative. Note Bande son 2 Résumé Bande son Comme dit dans le corps du texte, j'en suis encore à me demander si la bande-son foire ou si elle est vraiment très, très mauvaise.
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