Les mains moites et le front humide, j'osai espérer en lisant le dos de la boîte trouver un simulacre de Lumines, mais hélas mes espérances étaient utopiques. Pourtant, Super Collapse! 3 n'est pas une mauvaise surprise et s'avère être finalement assez convaincant pour le genre. Pour résumer, imaginez le jeu comme une sorte de Tetris à l'envers. Plutôt que d'empiler des blocs pour détruire des lignes, ici ce sont les lignes qui s'empilent (dans un nombre limité) et vous devez détruire les blocs par couleur, et ce avant que votre écran ne soit submergé par lesdites lignes. Bref, encore un jeu très simple et sommaire comme Mumbo Jumbo sait les faire mais qui offre un certain plaisir au joueur. Car oui, c'est bien vrai, il y a derrière ce petit jeu de casse-briques un challenge agréable qui en ferait presque une drogue s'il avait été mieux réalisé. Plus précisément, vous pouvez commencer un petit parcours composé de plusieurs niveaux aux paysages et à l'ambiance différents. Sur ces parcours sont disséminés des boîtes, chaque couleur correspondant à un mode de jeu : bleu pour Classique, jaune pour Stratégie, violet pour Glissage, rouge pour Casse-tête... Le mode Stratégie est similaire au mode Classique, si ce n'est que chaque disparition de bloc entraîne l'apparition d'une nouvelle ligne. De ce fait, il y a tout intérêt à surveiller la taille des blocs et calculer ceux qui auront le plus de répercussion sur la suite. Quant au mode Glissade, ici les lignes défilent de droite à gauche ou de gauche à droite, selon leurs envies. Et enfin, le traditionnel Casse-tête vous donne une forme particulière à détruire intégralement en un minimum de coups. Et c'est cette variété de modes qui s'enchaînent les uns après les autres qui donne de l'intérêt au jeu, ou en tout cas davantage qu'il n'en a déjà. Pour autant, tout n'est pas rose dans Super Collapse! 3. Les musiques parfois mal adaptées au genre de la réflexion et répétitives nous rappellent que nous avons affaire à un jeu à petit budget. D'autant que les effets visuels ne sont pas très évolués et les blocs paraissent plutôt ternes, malgré les différentes couleurs qu'ils proposent. A titre de comparaison, si les blocs de Lumines étaient en verre, ceux de Super Collapse! 3 sont en carton. Pourtant, le jeu ne manque pas de bonnes idées. Des magasins et des casinos sont disséminés sur votre aventure, où vous pourrez dépenser les pièces récoltées lors de vos victoires dans les différentes épreuves. Ces boutiques vous offriront des power-ups pour vos prochaines parties, de nouveaux modes de jeu ou des astuces pour évoluer, quant aux casinos, ce sont des mini-jeux dans lesquels vous pouvez gagner (ou perdre) quelques pièces supplémentaires. Toutes ces options sont loin d'être désagréables, même si le jeu finit inévitablement par tourner en rond.Note Jeux Video 8/20 Evaluation PEGI Tout publics Développeur Mumbo Jumbo Multijoueurs Non Version Française Configuration minimum Win98SE/2000/ME/XP, PII 300MHz, 128 de RAM Note Graphismes 7 Résumé Graphismes Evidemment, on ne peut pas être trop exigeant avec Super Collapse! 3. On aurait tout de même apprécié davantage d'application sur les effets visuels, lors des explosions par exemple, et sur les blocs eux-mêmes, plutôt ternes. Pour autant, les graphismes ne sont pas surchargés et restent simples et naïfs. Note Jouabilité 11 Résumé Jouabilité Il est très facile de jouer, d'autant qu'une option permet d'illuminer les blocs destructibles. Pourtant, certaines couleurs, comme le jaune et le blanc, n'ont pas une surbrillance suffisamment prononcée, et ralentissent un tant soit peu les réactions. Le titre reste tout de même très accessible de par sa grande simplicité. Note Durée de vie 12 Résumé Durée de vie Super Collapse! 3 a de quoi occuper avec plusieurs mondes divisés en de multiples épreuves. A noter que les modes de jeux sont aussi très originaux avec, par exemple, une épreuve dans l'obscurité totale. Même s'il y a déjà de quoi faire en solo, on regrettera l'absence d'un mode multijoueur qui aurait pu être sympathique. Note Bande son 8 Résumé Bande son Le niveau est assez disparate. Tantôt des musiques agréables et reposantes, tantôt des musiques plus rythmées assez déconcentrantes. Néanmoins, le jeu étant plus axé sur les réflexes que sur la réflexion, on pourra excuser ces quelques disgrâces.
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