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Dogz 2

Test
Plate-forme :
PC
Editeur :
Ubisoft
Date de sortie :
15/11/2007
Genre :
Autres
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Dogz 2 [PC]

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Note Jeux Video5/20
Evaluation PEGITout publics
DéveloppeurUbisoft
Site web officielhttp://www.petz.com
Multijoueursnon
Versionfrançaise intégrale
Configuration minimumWin 2000/Me/XP/Vista, PIII 1,5 GHz, 256 Mo de RAM, carte 3D 128 Mo
Note Graphismes7
Résumé GraphismesTrès peu de changements sont à noter par rapport au premier volet. La réalisation reste donc particulièrement sommaire et les décors ont tendance à manquer cruellement de vie. La modélisation des chiots s'en sort plutôt bien mais ne propose malheureusement que trop peu d'animations pour rendre les déplacements réalistes.
Note Jouabilité7
Résumé JouabilitéLa prise en main est certes rapide et évidente, mais trop peu d'activités ont été prévues. Résultat, le gameplay est loin d'être exceptionnel...
Note Durée de vie3
Résumé Durée de vieUne demi-heure suffit pour faire le tour des activités proposées. Une liste de 72 éléments bonus reste à débloquer, mais ce lot d'accessoires ne semble justifier en rien les heures qu'il faudrait passer sur le jeu pour tous les obtenir tellement certains d'entre eux s'avèrent inutiles.
Note Bande son4
Résumé Bande sonLe titre est dépourvu de toute musique et les bruitages se font rares. En résulte une ambiance morne et sans vie plutôt déplaisante.

Tous les parents ne peuvent pas se permettre d'adopter un animal de compagnie. Les éditeurs l'ont bien évidemment compris et chaque mois voit son lot de jeux de gestion animalière débouler. Dogz n'en est pas à son coup d'essai puisqu'il nous revient pour la seconde fois déjà sur PC. Très proche du premier volet aussi bien graphiquement qu'au niveau de l'intérêt, sept nouvelles races débarquent donc dans cette version. Les races de chiens les plus emblématiques sont de la partie. Ainsi, vous pourrez adopter le traditionnel berger allemand ou bien le charismatique labrador. Mais il vous sera également possible de porter votre choix sur des espèces moins communes telle que le Rottweiler (à vos risques et périls). A deux races près, on remarque déjà que peu d'évolutions ont été apportées à ce niveau-là par rapport au premier volet de la série. La suite n'est malheureusement pas plus brillante...

Après avoir opté pour un animal en particulier, vous aurez droit à tout un tas de conseils pratiques par rapport au type de chiot choisi. Vous aurez également le choix parmi d'autres critères comme le type de pelage et le style de collier. Dès le début, Dogz 2 prend donc le pari de la customisation en proposant de nombreuses options qui permettront aux joueurs de personnaliser leur partie tout au long du jeu. L'interface se compose de plusieurs lieux symbolisés par des icônes. Il vous suffit alors de cliquer sur celles-ci pour vous rendre aux endroits désirés. Il est possible d'aller faire un petit tour dans le jardin pour laisser votre animal vagabonder à sa guise dans un périmètre fermé, ou bien passer par la cuisine pour rationner votre petit protégé. La salle de bains et le salon viennent compléter cette liste de lieux plutôt restreinte. Chacun d'eux permet des activités particulières liées au contexte. Le toilettage par exemple ne sera disponible qu'à partir de la salle de bains, alors que le jeu avec l'animal ne pourra avoir lieu qu'en extérieur. D'autres activités communes sont bien évidemment possibles, mais elles se comptent malheureusement sur les doigts de la main...

Concrètement, le système de jeu est suffisamment simple pour que les plus jeunes puissent maîtriser rapidement ce titre qui leur est avant tout destiné. Plusieurs icônes entourent l'écran et permettent donc d'interagir directement sur l'environnement et son chien. La barre des lieux vous laisse le choix parmi plusieurs destinations évoquées plus haut alors qu'un panel d'actions vous sert à apprendre et maîtriser plusieurs tours susceptibles d'être assimilés par l'animal. La méthode est relativement simple à saisir puisqu'il vous suffit de cliquer à un endroit précis sur l'animal, puis à faire glisser votre curseur dans une certaine direction pour obtenir un résultat. Il est d'ailleurs surprenant de s'apercevoir que toutes les positions (assis, couché, fais le beau...) sont reconnues par votre chiot dès ses premiers pas chez vous. D'autres commandes permettent de garder un œil sur l'état de votre compagnon tout en énumérant les tâches qu'il est préférable d'accomplir. Quelques icônes de besoin servent également à prévoir les exigences de ces petites bêtes sur pattes.

Un système de défis et d'objets à débloquer reste présent pour motiver le joueur qui risque pourtant de se lasser très vite dans cette nouvelle production véritablement calquée sur le premier Dogz. Si l'on s'ennuyait déjà dans le premier volet, les développeurs du jeu n'ont semble-t-il rien fait pour améliorer les défauts qui lui étaient reprochés. On manque donc toujours autant d'activités réellement pertinentes, ce qui a le don de rendre le jeu vraiment ennuyeux. Difficile de conseiller Dogz 2, surtout quand on le compare à d'autres poids lourds tel que Nintendogs. Trop restreinte et pas vraiment intéressante, la nouvelle mouture d'Ubisoft est à éviter.

Si l'on pouvait pardonner au premier Dogz quelques-uns de ses défauts, le second volet ne peut échapper à notre sanction puisqu'il reproduit à l'identique les mêmes erreurs ! Le système de jeu est vraiment trop simpliste et beaucoup trop limité pour permettre un quelconque challenge. L'intérêt du soft s'épuise très rapidement.



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