Reprenant donc les règles de l'émission, le jeu officiel d'"A prendre ou à laisser" va vous faire assister à la même mascarade de dépeçage de boîtes, mais sans Arthur (uniquement présent sur la jaquette) et sans l'appat du gain non plus puisqu'ici on ne joue plus que pour des sommes virtuelles. Vous faites partie des 24 candidats présents sur le plateau et, ô immense honneur, vous n'avez pas à répondre à la question de sélection et pourrez même choisir la boîte qui vous intéresse à condition d'accepter la région qui y est associée ou vice versa. Le reste c'est comme à la télé. Vous ouvrez une à une les boîtes en face de vous pour découvrir les sommes que vous n'avez pas gagnées et la musique sur le plateau s'occupe d'instaurer une "ambiance". Mention spéciale à l'air de mandoline très Parrain dans l'âme qui ferait mal tellement elle met la pression. Lorsque vous éliminez de petits gains, les candidats sont contents, et certains se mettent même à danser. A l'inverse, lorsque de grosses boîtes sont ouvertes, c'est un cri général de désespoir qui envahit les participants virtuels, visiblement très bien brieffés. Comme en vrai, quoi. Au milieu de cette roulette russe monétaire intervient le banquier. Ah le banquier... personnage clé de toute la "stratégie" à adopter dans le jeu. Le banquier est au courant de la somme enfermée dans votre boîte et régulièrement, cet escroc vous fera une proposition que vous pourrez accepter ou refuser. D'où le titre de l'émission : "A prendre ou à laisser". Trop fort. Donc soit vous quittez le jeu avec la somme proposée par le banquier (et tant pis si vous pouviez gagner plus par la suite), soit vous continuez à effeuiller les boîtes restantes. Quel suspense oh lala... Mais le banquier est aussi très rusé et peut vous proposer autre chose que de l'argent. Par moment, il peut simplement vous demander si vous souhaitez échanger votre boîte contre celle d'un autre participant. A la limite, ça se justifie à la télé puisque les candidats ne peuvent décider de la boîte reçue en début de partie et peuvent donc récupérer celle portant leur numéro fétiche. Mais dans la mesure où le jeu vidéo vous permet dès le départ d'opter pour la boîte de votre choix, on se demande à quoi sert l'échange. En fait, on se demande plutôt à quoi sert l'adaptation du jeu télé sur PC. Sortir "A prendre ou à laisser" revient à sortir une simulation de Loto ou de bingo. Où est l'intérêt ? Visiblement conscient du problème, Mindscape (éditeur et développeur) a eu l'idée d'ajouter deux modes de jeux annexes. Le premier permettant à deux joueurs de participer (un candidat plus un banquier), le second visant plutôt les groupes d'amis avec des gages à la place des gains. Rien de bien consistant en somme. Allez, on zappe.Note Jeux Video 1/20 Evaluation PEGI Déconseillé aux - de 7 ans Développeur Mindscape Multijoueurs oui Version française Configuration minimum Win XP/Vista, P1 GHz, 512 Mo de RAM (1 Go sous Vista), carte graphique 64 Mo Note Graphismes 2 Résumé Graphismes Pas de modélisation du plateau, juste une ribambelle de candidats tous très hideux et mal animés. En plus il n'y a pas Arthur. Quelle déception ! Note Jouabilité 1 Résumé Jouabilité Je clique sur une boîte. Je clique sur un téléphone. J'analyse le hasard. C'est franchement passionnant... Note Durée de vie 2 Résumé Durée de vie Les parties durent ici moins longtemps qu'à la télé, c'est toujours ça de pris. Note Bande son 8 Résumé Bande son Pas de commentaire, pas de rires démoniaques du banquier, juste des musiques pour mettre l'ambiance. La même qu'à la télé.
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