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RF Online

Test
Plate-forme :
PC
Editeur :
Codemasters
Date de sortie :
16/03/2006
RF Online [PC]

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Note Jeux Video12/20
Evaluation PEGIDéconseillé aux - de 12 ans
DéveloppeurCCR Inc.
Site web officielhttp://www.rf-onlinegame.com/
MultijoueursInternet
VersionManuel en français, texte en anglais
Configuration minimumP3 800 Mhz, 256 Mo de RAM, Carte Graphique 64 Mo, Win Me/2000/XP
Note Graphismes14
Résumé GraphismesMalgré des textures assez pauvres et une modélisation limitée, RF Online parvient toutefois à surnager grâce à son ambiance accrocheuse et son design de qualité. Pas vraiment à la pointe généralement au niveau graphique (mis à part certains "élus") les MMORPG jouent énormément sur leur atmosphère, ce que réussit fortement le soft de CCR. Les effets lumineux sont quant à eux de qualité et ne font pas pâle figure.
Note Jouabilité12
Résumé JouabilitéSi les commandes se prennent en main de manière instinctive et que le titre est on ne peut plus accessible, il manque clairement de variété et de fond. Le système de combat se révèle pauvre et sans véritable attrait, allant de paire avec les missions de la partie molle du jeu, complètement inintéressantes. Heureusement, le mode PvP "de masse" remonte joyeusement la barre, permettant au soft de sortir du marasme. A noter également que les armes offertes à haut niveau et la possibilité de créer des items restent de bonnes idées.
Note Durée de vie15
Résumé Durée de vieSi vous parvenez à accrocher au PvP apocalyptique du soft, bien pensé mais particulièrement violent, vous partirez pour des heures et des heures de combats acharnés. En revanche, nombre d'entre vous seront sûrement arrêtés par les missions "de base", sans intérêt et répétitives à outrance. A noter tout de même que si vous vous laissez happer par l'ambiance vous aurez un certain plaisir à rester connecté.
Note Bande son15
Résumé Bande sonSi les thèmes s'avèrent assez redondants, les orchestrations sont de grande qualité et les mélodies font preuve d'un degré de réussite élevé. Entre des morceaux guerriers et des plages poussant à la contemplation, la bande-son de RF Online suit une inspiration relativement classique, malgré quelques incartades rappelant le côté S-F de l'ensemble. Une piste ressemble d'ailleurs fortement à une composition de Sakuraba pour Star Ocean 3.

Clairement décevant au regard de ce que semblait proposer le jeu, RF Online ne parvient pas à se placer dans la course folle des MMORPG massifs comme World Of Warcraft ou Everquest 2. Plus sobre, amenant une ambiance S-F légèrement différente et un design parfois plus léché, le titre de CCR se démarque tout de même grâce à ces points précis. Il bénéficie également de l'aide d'une gestion habile du PvP (du moins dans sa version guerre rangée) et de petites idées sympathiques. Toutefois, rien de suffisant pour vous le conseiller. Essayez-le pour vous faire une idée, mais vous déchanterez sûrement assez rapidement.



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