Tanita : Une Aventure Aquatique est un jeu d'aventure destiné au jeune public. Développé par le studio Trickster Games, il utilise une technique d'animation peu courante dans les jeux vidéo : le stop motion. Elle consiste à créer une scène avec de véritables objets, puis à l'animer en déplaçant légèrement les éléments entre chaque prise d'image. Un travail extrêmement fastidieux, mais qui donne souvent un rendu inimitable. Au cinéma, on peut admirer cette technique à l'oeuvre dans Les Noces Funèbres de Tim Burton, ou encore dans la désopilante série anglaise Wallace et Gromit. Tanita partage d'ailleurs un point commun avec cette dernière, puisque ses personnages sont constitués de pâte à modeler. Conjugué avec l'univers onirique sorti des fertiles cerveaux des développeurs, cet enrobage visuel original confère à Tanita un charme fou. Certes, ce n'est pas le plus beau jeu d'aventure qu'il nous ait été donné de voir. On ne peut pas dire que les environnements regorgent de détails ou d'effets de lumière. Et techniquement, le jeu ne propose même pas une option aussi basique que la résolution... Pourtant, il se dégage des décors une grande poésie, doublée d'une sorte de naïveté touchante. Impossible de ne pas fondre comme une guimauve devant la démarche délicieusement saccadée de l'héroïne. Dans ces conditions, évoluer d'un écran à l'autre est un vrai plaisir. On ne cesse de s'émerveiller devant des petites trouvailles, ici une plante qui marche, visiblement à l'aise dans ses pots, là un volcan crachant son panache de fumée en soulevant son couvercle... Trickster Games a fait preuve d'une grande inventivité pour nous offrir un monde possédant une forte personnalité, dans lequel tout ou presque est possible. Ne vous étonnez donc pas de croiser un drôle d'oiseau tirant des ventouses ou un poisson lisant sur un banc. Mais nous ne sommes pas seulement là pour admirer cet univers, il va évidemment falloir interagir avec tout ceci. En jeu d'aventure classique, Tanita se prend en main immédiatement. Il suffit d'utiliser la souris pour se déplacer et agir. Un souci fait tout de même rapidement son apparition : si le pointeur se transforme bien en icônes spécifiques lorsqu'il est possible de se rendre à un endroit ou de ramasser un objet, ce n'est pas le cas quand un élément du décor est actionnable. C'est étrange, surtout pour un titre qui vise avant tout les plus jeunes. Et ça peut se révéler préjudiciable, car des choses à actionner, il y en a ! Le gameplay de Tanita est grandement basé sur l'utilisation de machines infernales de toutes sortes, de la plante mécanique broyeuse à la baignoire submersible. Globalement, le déroulement des énigmes est assez simple, il n'y a pas de combinaisons d'objets complexes à faire, mais certains puzzles pourront cependant se montrer retors pour nos chères têtes blondes. Comme l'univers onirique de Tanita défie toutes les lois, il est parfois difficile de trouver une logique dans certains actes. Par exemple, devoir donner à manger des carottes à une porte pour qu'elle daigne s'ouvrir... L'histoire aussi manque cruellement d'explications. Dommage que ces petits défauts viennent entacher ce titre original, car il a par ailleurs des qualités indéniables. Suffisamment en tout cas pour que son achat mérite réflexion, surtout qu'il est proposé à petit prix.Note Jeux Video 13/20 Evaluation PEGI Tout publics Développeur Trickster Games Multijoueurs Non EAN 13 3700455822383 Configuration minimum Windows 98/Me/XP/Vista, processeur Pentium, 32 Mo de RAM, carte graphique compatible DirectX Note Graphismes 15 Résumé Graphismes La technique du stop motion offre un rendu incomparable. Associée à la grande créativité des développeurs, elle confère à Tanita une forte personnalité très envoûtante. Aucune prouesse technologique, bien au contraire, juste du talent artistique. Note Jouabilité 12 Résumé Jouabilité Plutôt classique, le gameplay repose sur des énigmes agrémentées de quelques mini-jeux (bataille navale, shoot). On apprécie les nombreuses machines plus curieuses les unes que les autres, mais on déplore parfois un certain manque de logique. Et où diable est passé l'icône indicatrice d'interactivité ? Note Durée de vie 6 Résumé Durée de vie Le plus gros point faible de Tanita. En effet, cinq heures seulement sont nécessaires pour parvenir à la fin du jeu. Une faible durée compréhensible, si ce n'est excusable, par le public visé et le faible prix. Note Bande son 15 Résumé Bande son Il y a peu de musiques différentes, mais elles sont toutes de bonne qualité, entraînantes, pleines de soleil et de palmiers. En revanche, il y a peu voire pas d'effets sonores. Note Scénario 14 Résumé Scénario Le scénario en lui-même est abscons et la narration inexistante. C'est bien simple, si on ne lit pas le résumé derrière la boîte, on est lâché là sans trop savoir de quoi il s'agit. La note vient donc plutôt sanctionner le riche univers imaginé par les développeurs, avec sa faune et sa flore étranges, ses machines bizarres... De ce point de vue, Tanita est une vraie réussite.
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