Si Sherlock n'a jamais manqué d'adversaires à sa mesure, malgré le fait qu'aucun ne se soit montré aussi brillant, malicieux et fourbe que le pendant négatif de Holmes, Moriarty, notre détective mélomane n'avais pas eu l'occasion de croiser la route d'Arsène Lupin. Certes, Maurice Le Blanc rédigera bien un certain Arsène Lupin Contre Herlock Sholmes mais cet anagramme, qui n'aura trompé personne, n'était en fait qu'une façon maquillée pour le faire rencontrer ces deux grandes figures de proue littéraires. Le jeu de Frogwares est donc un bon moyen de s'ouvrir aux techniques d'enquête de Holmes, à celles de cambrioleur de Lupin tout en se familiarisant avec l'Angleterre de la fin du 18ème siècle. D'ailleurs, l'aspect éducatif du titre est une fois encore très présent à travers les nombreuses recherches que nous aurons à effectuer pour répondre aux six défis que nous lance le voleur français. De ce point de vue-là, ce nouveau Sherlock est donc aussi bon que son prédécesseur. Malheureusement, après quelques heures à se triturer les méninges, on est forcé d'admettre que Sherlock Holmes Contre Arsène Lupin a bien des problèmes contre lui. Tout d'abord, il est un peu regrettable que l'enquête se déroule uniquement en Angleterre, par rapport à la Nuit des sacrifiés qui nous faisait voyager en Suisse et aux Etats-Unis. Dommage d'autant que le scénario se prêtait facilement à une petite visite dans le Paris ancien. En sus, nous n'avons ici l'occasion que de visiter la National Gallery, la Tour de Londres, le British Museum ou le Buckingham Palace. On regrettera aussi que Frogwares n'ait pas fait un petit effort sur le plan graphique dont la 3D a toujours des années de retard sans parler d'un aliasing omniprésent. Pour rester dans les choses fâcheuses, la progression est loin d'être probante, les lieux visités nous retenant bien trop longtemps en règle générale. En somme, nous sommes tenus de faire d'incessants va-et-vient entre les pièces ou endroits composant la "scène de crime" et ceci finit par énormément lasser. De plus, les développeurs ont cette fois opté pour une difficulté surhumaine synonyme de très nombreuses énigmes ou de mini-jeux. De fait, le titre est truffé de casse-tête ce qui augure une durée de vie phénoménale si vous n'êtes pas coutumier du fait. A ce sujet, on peut donc se demander à qui se destine ce titre qui vous demandera de très nombreuses heures de patience pour résoudre certains problèmes. Certes, le tout reste logique mais si vous ne lisez pas attentivement tous les ouvrages en votre possession ou ne regardez pas la moindre parcelle de sol pour découvrir des indices, vous risquez de vous arracher les cheveux. En définitive, il est donc impensable de recommander ce jeu à un novice à moins d'avoir une solution sous la main, mais dans ce cas quel intérêt ? Dans le cas contraire, vous devriez être aux anges entre une chasse aux volatiles, une triangulation mathématique pour connaître le lieu du prochain méfait de Lupin, une relecture d'un poème (demandant à elle seule de longues semaines de réflexion pour en trouver la solution), etc. Ceci dit, quelques énigmes plus légères induites par le scénario passent vraiment mal (comme celle d'un filet de pêche à repriser) et corsent inutilement le tout. On se demande aussi pourquoi les phases de chimie ont été purement et simplement supprimées, ces passages permettant de souffler au cours de nos pérégrinations ou entre deux dialogues. En parlant des dialogues, sachez que les quizz ponctueront une fois encore divers échanges verbaux entre Sherlock et Holmes. Ceux-ci seront de bons moyens pour vérifier vos connaissances tout en faisant avancer l'histoire. A propos de celle-ci, disons qu'elle paraît plus factice que celle de La Nuit Des Sacrifiés (aussi paradoxal que cela puisse paraître), l'enquête ayant des faux airs de partie de cache-cache de luxe. Est-ce à dire que Sherlock Holmes Contre Arsène Lupin est un jeu à éviter ? Je n'irai pas jusque-là mais il est vrai qu'en ayant voulu adresser son bébé aux fans hardcore des jeux d'enquêtes, Frogwares semble s'être un peu perdu en chemin en développant un jeu de réflexion et non d'aventure.Note Jeux Video 11/20 Evaluation PEGI Déconseillé aux - de 12 ans Développeur Frogwares Site web officiel http://www.sherlockholmes-lejeu.fr Multijoueurs Non Version Textes et voix en français EAN 13 3512289013338 Configuration minimum Pentium III 1.3 Ghz, 512 Mo Ram, GeForce carte vidéo 64 Mo, Windows 2000/XP/Vista Note Graphismes 8 Résumé Graphismes Le moteur physique est le même que celui de La Nuit Des Sacrifiés et ça se voit. Les environnements sont vides, bourrés d'aliasing, la modélisation est sommaire et on note plusieurs bugs graphiques. Note Jouabilité 13 Résumé Jouabilité La façon d'enquêter est identique à celle du précédent volet et se base sur une récupération d'objets, une lecture intensive de nombreux ouvrages et la compréhension de ces mêmes ouvrages. En outre, quelques "mini-jeux" viennent rompre beaucoup de va-et-vient et on regrettera que la progression soit si lourde et continuellement ponctuée d'énigmes toutes plus ardues les unes que les autres. Note Durée de vie 13 Résumé Durée de vie Cette partie est très difficile à noter compte tenu de la difficulté surhumaine du titre induisant forcément une énorme longévité. En somme si vous aimez l'univers de Sherlock Holmes mais n'êtes pas un habitué des jeux d'aventure, réfléchissez bien avant d'acquérir ce titre. Si vous êtes un fin limier par contre, pourquoi pas mais préparez-vous à vous exploser les méninges. Note Bande son 12 Résumé Bande son Les musiques sont peu nombreuses mais de qualité. Dommage qu'elles s'incrustent un peu trop à certains moments. Le doublage français, lui, est d'un très bon niveau avec le même casting vocal que dans La Nuit Des Sacrifiés. Note Scénario 11 Résumé Scénario La rencontre entre Lupin et Holmes donne lieu à une gigantesque chasse au trésor dans Londres. Du coup, tout comme dans le précédent volet, on regrettera un peu que l'univers de Le Blanc ne soit pas mis davantage en exergue et serve principalement à amener des énigmes très retorses.
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