Note Jeux Video 13/20 Evaluation PEGI Déconseillé aux - de 18 ans Développeur Headfirst Site web officiel http://www.callofcthulhu.com/ Multijoueurs Non Version Manuel en français, texte en français, voix en anglais Configuration minimum Win 2000/XP, PIII 800 MHz, 256 Mo de RAM, carte graphique 3D 128 Mo Note Graphismes 11 Résumé Graphismes Pas foncièrement joli avec des textures peu détaillées et une modélisation largement en deçà de ce que l'on attend sur PC, Call of Cthulhu expose par contre une ambiance terriblement accrocheuse, relevant parfois d'un tableau splendidement malsain. La ville, baignée dans son brouillard jaunâtre, laissant percer quelques lumières blafardes est une totale réussite et parvient à immerger en quelques minutes. De plus, la mise en scène joue habilement avec les peurs ataviques pour proposer un rendu cinématographique probant. Note Jouabilité 14 Résumé Jouabilité Proposant durant les premières heures une appréhension "paisible" du gameplay, sans armes, et donc sans aucune défense, Call Of Cthulhu se laisse ensuite tenter par les poncifs du FPS, à grands coups de fusil. En tout cas, assez équilibrée et surtout en adéquation avec l'ambiance, la jouabilité donne quelques rares fois des signes de faiblesse durant certaines séquences, malgré la présence du clavier et de la souris. Mais plus que la maniabilité elle-même, ce sont ces phases qui manque d'un côté intuitif. A noter également des bonnes idées au niveau de la gestion du soin et de l'état mental. Note Durée de vie 12 Résumé Durée de vie L'enquête reste intéressante à chaque minute, emmenant sur des pistes toujours plus macabres, et ce sans aucun temps mort. Néanmoins, il est dommage de ne pas proposer plus d'énigmes, ce qui rend le titre un peu trop linéaire. Note Bande son 15 Résumé Bande son Les compositions musicales sont assez réussies, et même si on ne note pas un thème particulier à mettre en avant, l'ambiance amenée par les sonorités distillées colle parfaitement à la thématique du jeu. Le doublage est quant à lui très réussi, donnant aux personnages une sorte de folie palpable et vraiment dérangeante. Mention spéciale aux murmures du héros lorsqu'il devient fou et aux voix vaporeuses diffusées dans les égouts, comportant un caractère enfantin malsain. Note Scénario 14 Résumé Scénario La trame s'avère suffisamment bien diluée pour donner envie d'être suivie avec passion. De même, les nombreuses trouvailles de mise en scène destinées à créer une sensation de malaise se révèlent très réussies, tout autant que le travail sur la variété des situations rencontrées. On regrette juste quelques incohérences scénaristiques, qui sont habilement équilibrées par un découpage utilisant un système de flash-back classique mais efficace.
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