Dans l'optique de ne pas brouiller les pistes en proposant un titre pas vraiment en rapport avec la cible du film, Ubisoft opte donc pour de la plate-forme on ne peut plus classique, simplement mâtinée de quelques petites subtilités. Dans les faits, vous prenez le contrôle de Boog, un ours atteint du syndrome de l'adulte désireux de rester tranquillement auprès de sa famille plutôt que de tomber dans le vaste monde. Un choix fort respectable qui se solde pourtant par un bannissement du plantigrade hors de sa ville d'adoption après quelques méfaits de peu d'importance. C'est à ce moment précis que l'"histoire" démarre et que le gameplay se met en place. Pas de surprise à ce niveau donc avec un fonctionnement très linéaire entrecoupé de légères touches d'exploration par le biais de petites voies annexes retombant forcément sur le chemin principal. Endossant la peau de l'ours encore chaude, vous allez devoir passer par 7 niveaux différents composés de trois ou quatre zones balisées de checkpoints tous les 20 mètres. Un travail loin d'être insurmontable tant les ennemis s'avèrent conciliants et les épreuves redondantes tout autant qu'accessibles. Rien ne s'opposera à vous de manière probante, un constat se répercutant bien évidemment sur la durée de vie qui n'excède pas trois heures. Bien évidemment, les jeunes enfants passeront nettement plus de temps à découvrir cet univers, composé spécifiquement pour une tranche d'âge précise. Les joueurs les moins âgés se heurteront pour le coup à une difficulté bien équilibrée, laissant le temps de progresser sans que le tout paraisse trop assisté. Néanmoins, certains défauts ressurgissent soudainement, que l'on soit en âge de regarder Franklin la Tortue ou non. Ouvrant un chemin forestier qui ne se refermera pas, le côté répétitif de l'ensemble apparaît vraiment comme un défaut de taille, réduisant le plaisir à chaque niveau traversé. Si un jeune joueur ne le remarquera pas obligatoirement, il est tout de même dommage de ressentir une construction globale assez fade, basée sur des mécanismes similaires. Heureusement et pour contrebalancer cet état, le titre propose une pseudo évolution basée sur la collecte de projectiles divers et variés, allant du lapin, au castor, en passant par le canard, la moufette et l'écureuil. Chacun de ces types d'animaux vous rejoindra dans un stage lui étant dédié avant de vous servir tout simplement d'arme. Outre le côté immoral de la chose, ces bêtes sylvestres possèdent deux types d'attaques, offrant par exemple, dans le cas du lapin, une protection contre les balles si vous le faites tournoyer autour de vous (?!) et un projectile basique si vous le projetez devant vous. Une idée intéressante dans le fond, permettant une réflexion sur l'utilisation de telle ou telle créature suivant la situation, mais se révélant trop peu sollicitée pour vraiment être utile. On s'amuse à tenter les possibilités offertes par ce système, mais sans jamais les intégrer complètement dans sa manière de jouer. Classique jusqu'au bout des ongles, le titre vous offre également le choix de collecter des barres chocolatées qui vous serviront de monnaie d'échange pour acheter des améliorations offensives et quelques items bien utiles. Un ajout qui diversifie les objectifs mais qui s'avère encore une fois assez décevant dans son intérêt véritable. Il est toutefois agréable de remarquer qu'une volonté de variété ludique a été implémentée, à la différence de nombreux jeux à licence plats au possible. Le relief vient également ici de la réalisation qui se montre particulièrement réussie, se hissant dans les rangs convoités des jeux les plus jolis de la GBA. L'animation des personnages est décomposée avec soin, donnant aux mouvements une grande fluidité, rapprochant presque ce côté naturel d'un dessin animé. De plus, les décors bénéficient d'un niveau de détail impressionnant et restent suffisamment variés pour éviter de provoquer une quelconque lassitude. Au final, Les Rebelles De La Forêt est un titre pour enfants honnête, s'adressant spécifiquement à eux et qui rebutera forcément les joueurs plus âgés. Très beau plastiquement, abordable et surtout disposant d'un gameplay idéal à une progression équilibrée, il montre tout de même des faiblesses notables qui l'empêchent d'atteindre de plus hautes sphères et d'être pleinement conseillé. Néanmoins, il reste une bonne adaptation de film d'animation, ce qui n'est pas si courant de nos jours.Note Jeux Video 11/20 Evaluation PEGI Tout publics Développeur Ubisoft Site web officiel http://openseasongame.fr.ubi.com/ Multijoueurs Non Version Manuel en français, texte en français Note Graphismes 15 Résumé Graphismes Offrant une 2D de grande classe et une animation surprenante, le titre d'Ubisoft ne fait pas les choses à moitié et se place dans la catégorie des jeux les plus jolis sur GBA. Les décors disposent d'un niveau de détail probant et utilisent les dégradés afin de bien mettre en valeur cet univers naturel. Note Jouabilité 10 Résumé Jouabilité Si le héros se manie sans problèmes, malgré une certaine lourdeur dans les sauts, le gameplay en lui-même se révèle assez déséquilibré dans ses fondements. Proposant de bonnes idées, ce dernier ne parvient en effet pas vraiment à les mettre correctement en application et laisse monter un classicisme sous-jacent. De fait le titre devient bien trop linéaire mais propose dans le même temps une progression aisée qui pourra convaincre les plus jeunes. Note Durée de vie 8 Résumé Durée de vie Se terminant en trois heures maximum si vous êtes habitué au genre ou simplement si vous avez plus de quinze ans, Les Rebelles De La Forêt manque de substance et ne propose rien une fois le jeu terminé (à part un mode difficile inintéressant). Malgré tout, les jeunes joueurs devraient y trouver leur compte, le soft étant pour le coup à leur portée au niveau de l'investissement. La présence de mini-jeux aurait tout de même aidé à faire passer la pilule. Note Bande son 10 Résumé Bande son Possédant certains morceaux relativement agréables au niveau de la mélodie, le titre d'Ubisoft souffre toutefois du processeur de la GBA qui accuse de grosses faiblesses. De plus, quelques thèmes tournent trop rapidement en boucle et ont tendance à rapidement énerver, même dans le contexte calme de la forêt.
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