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Eugenie Angot : Championne D'Equitation

Test
Plate-forme :
DS
Editeur :
Gost Publishing
Date de sortie :
15/02/2008
Genre :
Simulation
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Eugenie Angot : Championne D'Equitation [DS]

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Note Jeux Video8/20
Evaluation PEGITout publics
DéveloppeurNurogames
EAN 133760126461136
Note Graphismes8
Résumé GraphismesLa 3D est vraiment minimaliste donnant un aspect "pas fini" au cheval et aux décors. Les animations sont également assez pauvres et ne rendent pas justice aux vrais mouvements d'un cheval.
Note Jouabilité10
Résumé JouabilitéMême si elle profite d'une bonne idée de départ, la jouabilité n'est pas parfaite. Le contrôle du cheval via l'écran tactile connaît quelques ratés tandis que la navigation dans les menus est rendue pénible par l'obligation de valider chaque choix.
Note Durée de vie9
Résumé Durée de vieLes leçons s'enchaînent très rapidement pour donner accès à une poignée de missions peu intéressantes et à un éditeur de parcours limité. On fait le tour de la question en 2 ou 3 heures.
Note Bande son4
Résumé Bande sonLa bande-son reste étonnamment très discrète. Mis à part les pas du cheval ou quelques oiseaux qui chantent dans le ciel, on n'entendra pas une mouche voler.

Marine est une petite fille bien chanceuse. D'une part puisqu'elle est en vacances, ensuite parce qu'elle part rendre visite à ses grands-parents à la ferme. Outre sa famille, elle retrouve là-bas Joker, un joli cheval livré en kit avec son instructrice attitrée qui n'est autre qu'Eugénie Angot, la célèbre championne d'équitation. Le programme des vacances s'impose donc de lui-même, ce sera cheval matin, midi et soir pour Marine. Le jeu s'articule ainsi autour des journées de la petite fille qui doit chaque jour s'occuper du cheval et suivre une leçon pour apprendre à monter et éventuellement passer son petit, puis son grand sabot. Cet emploi du temps idyllique a cependant des failles et a du mal à passer une fois traduit en jeu puisqu'il se montre rapidement lassant et répétitif. Chaque jour, Marine doit s'occuper du cheval en le brossant, avec les multiples brosses que cela implique, en l'arrosant, en passant un coup d'étrille puis de la graisse sur chaque sabot, avant de lui donner à manger et à boire et de nettoyer son écurie. Rien d'illogique en somme, mais on reproche tout de même au jeu de ne pas chercher à briser cette routine journalière en récompensant par exemple le travail bien fait ou, mieux, en permettant de zapper ces séquences quand la lassitude l'emporte. Le fait est qu'il n'est pas possible de prendre une leçon d'équitation avant de s'être occupé du cheval. Eugénie refusera tout simplement de nous enseigner quoi que ce soit si l'animal n'a pas été brossé. Ce qui est d'ailleurs assez étrange puisque la championne ne vous dira rien si vous oubliez de nourrir la bête. Dans notre partie en tout cas, elle ne semblait pas vraiment gênée par le fait que l'on ne fournissait pas d'eau ou d'aliments au cheval.

Côté apprentissage, le jeu navigue encore entre le bon et le mauvais. Le maniement du cheval se fait via l'écran tactile en sélectionnant son allure puis en positionnant le stylet à droite ou à gauche suivant la direction à donner. Plutôt intuitive, cette façon de faire est aussi très agréable à utiliser. Malheureusement, il lui arrive d'avoir quelques ratés et de ne pas répondre avec précision à nos sollicitations. Cela est particulièrement vrai pour l'allure. Passer du galop au pas peut poser des problèmes et nous faire commettre des erreurs lors des leçons. Le titre affiche aussi quelques lacunes en ce qui concerne le saut d'obstacles. Lorsque l'animal se présente devant une barrière qu'il doit franchir, l'écran change rapidement d'aspect et il vous faut appuyer sur une cible lorsque la case verte s'illumine juste en dessous. Le problème est que cette case s'allume pendant une fraction de seconde seulement, ne nous donnant pas assez de temps pour réussir le saut convenablement. Vraiment dommage. Enfin, les cours en eux-mêmes sont pour la plupart assez rébarbatifs et nous demandent de répéter sans cesse les mêmes phases en ajoutant par-ci par-là de nouvelles consignes telles que s'arrêter entre chaque tonneau ou passer au galop sur telle section du parcours. Il faudra néanmoins les passer tous pour accéder à l'examen du petit sabot, un test qui permettra de vérifier vos connaissances théoriques et pratiques à travers 20 questions relatives au dressage et au soin d'un cheval, et d'un petit parcours à franchir.

Une fois le test réussi, vous pourrez alors sortir de la propriété de vos grands-parents avec votre cheval. Plusieurs petites missions vous attendant à l'extérieur. Il faudra par exemple récupérer assez de fruits pour que grand-maman puisse faire une tarte, trouver des herbes pour la soigner, ou encore mettre la main sur les lunettes de pépé. Les environs de la ferme sont malheureusement très laids. Constituée d'étendues complètement plates et d'arbres aussi fins que des feuilles de papier, la réalisation graphique de ces décors ne motive pas à se promener avec son cheval. Reste alors l'éditeur de parcours qui se débloque une fois passé l'examen du grand sabot. Là vous pourrez placer des éléments où bon vous semble ainsi que quelques points de passage pour réaliser votre propre parcours. Les possibilités sont cependant limitées et on finira par jeter l'éponge après un ou deux tracés. Eugénie Angot : Championne d'Equitation, le jeu, montre finalement bien trop de lacunes pour espérer se distinguer parmi les autres jeux du genre. Malgré un gameplay agréable pour diriger le cheval, le contenu se montre bien trop chiche et répétitif.

Malheureusement, Eugénie Angot : Championne d'Equitation s'enlise dans un gameplay creux et répétitif. Sur un plan ludique, les soins quotidiens du cheval se montrent rapidement lassants car bien trop fréquents et répétitifs. Pour sa part, le contrôle de l'animal est intéressant, mais pas toujours efficace, tandis que les promenades sont à faire dans un espace restreint, tout plat et mal réalisé.



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