Dans Mes Amis Disney, le joueur assume le rôle d'un gardien qui doit s'occuper de quatre personnages de dessins animés aux caractères bien marqués. Le premier d'entre eux est Stitch, une bestiole vorace et indomptable, que l'on a tous découvert dans le film d'animation Lilo Et Stitch. Le second est Doris, le poisson distrait du Monde De Nemo. Le troisième n'est autre que Winnie l'Ourson, toujours aussi pataud. Enfin, nous aurons la chance de retrouver l'insouciant Simba du Roi Lion. La mission principale du gardien est de veiller en temps réel (l'heure est calquée sur l'horloge interne de la DS) à ce que les besoins élémentaires de cette charmante ménagerie soient satisfaits. Il devra nourrir ses petits protégés, leur tenir compagnie, les coucher ou les divertir. Il aura également le loisir de les faire participer à des mini-jeux ou encore de partir à l'aventure à leurs côtés. Pour ce faire, une interface on ne peut plus pratique est mise à disposition du joueur. A l'aide du stylet, il suffit de toucher des icônes pour ouvrir des menus simples ou démarrer des activités. On fait glisser les objets de l'inventaire vers l'aire de jeu pour les disposer dans les environnements ou les donner à leur destinataire. Bien entendu, le micro est pris en charge pour permettre à nos chères têtes blondes de faire un brin de causette avec leurs compagnons virtuels. Ils pourront toutefois utiliser une liste de mots pour communiquer plus discrètement si besoin est. Bien que d'un abord simple, ce gameplay adapté aux tout petits souffre d'une détection parfois hasardeuse des impacts du stylet. Il n'est pas rare de devoir cliquer plusieurs fois sur un objet ou un personnage avant de le voir réagir mais c'est dans les mini-jeux que ce défaut technique pose le plus problème. Au début de la partie, seul un petit extraterrestre à trois yeux, tout droit échappé d'un épisode de Toy Story, est disponible. Sa vocation est de nous familiariser avec le principe du jeu. Il n'est donc malheureusement pas un personnage jouable à proprement parler. Mais c'est grâce à lui que l'on pourra gagner nos premiers Points de Gardien, essentiels à la progression dans le jeu. Chaque palier atteint débloque de nouvelles aventures, des objets spéciaux voire un nouvel ami. Un quota journalier permet même d'obtenir un bonus spécial. Après avoir assimilé les bases, on débloquera très rapidement le premier personnage jouable à part entière : Stitch. A partir de là, on a accès à tout le potentiel du soft. Chacun des quatre animaux dispose d'un set d'objets particuliers que l'on doit acheter au magasin de la Fée Clochette. En sus des divers sandwiches, pots de miel, et autres thermos de café, on pourra acquérir des instruments de musique, des abris ou des jouets qui divertiront nos petits amis. Pour gagner quelque argent, il suffit d'emmener sa bestiole en promenade dans l'un des trois tableaux propres à chacune d'entre elles. Ainsi, Stitch nous suivra par exemple sur une plage et Winnie explorera une forêt à nos côtés. Les environnements en 3D sont variés et relativement interactifs bien qu'un peu nus à notre goût. On y rencontre des personnages secondaires comme Bourriquet et on peut y déclencher des mini-jeux exclusifs plus ou moins intéressants. Le tir au but de Stitch par exemple est autrement plus amusant que la collecte du linge chez Lilo. Mais dans tous les cas, ces petites épreuves permettent de se remplir les poches et elles amusent le personnage qui y participe. Certaines activités sont communes aux quatre personnages comme la musique et la peinture. Mignonnes et simples d'accès, nul doute qu'elles permettront aux plus jeunes d'exprimer leur créativité naissante. Stitch, Doris, Winnie et Simba bénéficient en outre d'une activité favorite qui leur est propre. Ainsi, Stitch jouera à Godzilla en détruisant la ville imaginaire que vous aurez construite pour lui. Winnie videra un tonneau de miel entier en vous laissant le soin de faire la vaisselle, etc. Il y a décidément pas mal de choses à faire dans Mes Amis Disney. Cependant la redondance de certaines tâches induit une certaine lassitude. Les caresses, les mots doux et la nourriture, ça va bien un moment mais on finit par en avoir plein le dos. Pour pallier à ce constat, les concepteurs ont introduit des défis du jour. Il s'agira par exemple de prendre en photo Doris à côté d'une anémone ou de faire faire de la balançoire à Simba. Un quota de points journalier incite également le joueur à consacrer un temps raisonnable à ses amis virtuels. Ainsi, on obtient les divers bonus et autres récompenses (badges, images, décors, etc...) petit à petit. Abordé de la sorte, le soft est un réel moment d'évasion et de détente quotidien. Pensé pour les plus jeunes et réalisé avec soin malgré quelques bugs au niveau de la détection du stylet, ce petit simulateur de vie animale est une agréable surprise au milieu de l'avalanche des titres similaires qui inondent nos DS.Note Jeux Video 14/20 Evaluation PEGI Tout publics Multijoueurs 2 joueurs en CWF Version française intégrale EAN 13 8717418136154 Note Graphismes 14 Résumé Graphismes Les différents héros Disney sont très joliment modélisés et leurs animations sont véritablement craquantes. En revanche, les décors sont un peu moins réussis et plutôt vides. Note Jouabilité 14 Résumé Jouabilité Si l'on fait abstraction d'un problème de détection du stylet assez frustrant, la jouabilité est très bien pensée pour les jeunes joueurs. Effectuer les différentes actions pour s'occuper de nos petits protégés est, fort à propos, un véritable jeu d'enfant. Note Durée de vie 13 Résumé Durée de vie Malgré la répétitivité de certains gestes et le manque d'intérêt de quelques activités, Mes Amis Disney est le type même de soft addictif que l'on aura plaisir à sortir 20 ou 30 minutes par jour. Le nombre d'objets et de récompenses à collectionner peut rallonger la durée de l'expérience et une connexion Internet permet de la partager avec ses amis. Note Bande son 14 Résumé Bande son Les voix des personnages sont vraiment réussies même si l'on se lassera fatalement d'entendre 100 fois chaque réplique. Les musiques quant à elles, se font discrètes.
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