Pour ceux qui ne connaissent pas la série animée, voici un petit résumé. Phinéas et Ferb sont deux frères ingénieux (plutôt deux quasi-frères, pour être précis) qui s'ennuient pendant les grandes vacances. Chaque jour, la même question se pose à eux : "Qu'est-ce qu'on va faire aujourd'hui ?". Oui, un peu comme Minus et Cortex. Sauf que dans le cas qui nous intéresse, l'interrogation trouve toujours une réponse sous la forme d'une création improbable, comme de fabuleuses montagnes russes dans le premier épisode. Le jeu reprend le même schéma puisque la construction de cette fameuse attraction sera votre objectif de départ. L'esprit de la série est donc bien respecté. Par la suite, on constate d'ailleurs que le travail d'adaptation réalisé colle au plus près à l'oeuvre originale, une fidélité qui devrait réjouir les fans. Ils retrouveront ainsi la plupart des personnages. Les deux héros éponymes bien sûr, mais aussi leur ornithorynque Perry/Agent P (jouable dans quelques séquences), leur soeur Candice, les parents, Isabella, Jeremy, Buford, Baljeet... Point important, le design si particulier de chaque protagoniste a lui aussi été parfaitement respecté. Phinéas possède bien sa célèbre bouille triangulaire surmontée d'une houppe rousse, tandis que son frangin arbore sa longue tête coiffée d'une tignasse verte. On retrouve le même souci d'exactitude dans les décors, dessinés avec le même style que la série. Sans éblouir pour autant, les graphismes sont tout à fait satisfaisants. Même chose côté musical, où les principaux thèmes entendus à la télé reprennent du service. Bref, le premier pari de cette adaptation vidéoludique est réussi : ne pas trahir l'oeuvre dont elle s'inspire. Au contraire, le jeu Phinéas et Ferb en constitue un prolongement presque naturel. Reste à vérifier un second point : le gameplay est-il aussi intéressant que l'enrobage qui l'entoure ? Du point de vue du gameplay, il est difficile de catégoriser clairement le titre développé par Disney Interactive. Il fait aussi bien appel à des séquences de plates-formes qu'à des mini-jeux ou des séquences de pilotage. Un savant cocktail qui se révèle relativement digeste. La réalisation de chaque objectif passe d'abord par la collecte de pièces détachées et d'outils de toutes sortes (ressorts, moteurs, etc.). Celle-ci s'effectue dans des niveaux où nos deux frangins doivent coopérer pour progresser, chacun avec sa spécialité. Par exemple, il faudra faire appel aux talents de bricoleur de Ferb pour réparer tout ce qui doit l'être, via quelques mini-jeux de clouage ou de soudure pas toujours très inspirés. Même chose pour améliorer l'attirail de notre duo, comme les chaussures à ressorts, qui permettent d'accéder à de nouveaux passages. Le level-design est d'ailleurs particulièrement soigné, la linéarité des débuts cédant rapidement la place à des niveaux plus ouverts, mais où tout est fait pour ne pas perdre les plus jeunes. Au cours de leur périple, point d'ennemis à occire, mais un danger guette tout de même Phinéas et Ferb : leur terrible soeur Candice. Elle n'a de cesse de les épier, faisant monter une jauge de repérage. Il est possible de détourner momentanément son attention à l'aide d'un morceau de gâteau, ou même de devenir invisible. Mais quoi qu'ils fassent, nos deux jeunes inventeurs ne font que retarder l'échéance, avant que Candice finisse par leur mettre le grappin dessus. S'ensuit alors une séquence de course-poursuite dans un labyrinthe végétal en vue de dessus. C'est rigolo trente secondes, mais ce n'est pas la meilleure idée qu'aient eu les développeurs. Finalement, le plus fun reste encore la dernière étape de ce long cheminement : le test de l'attraction ! Leur bolide fermement posé sur les rails, Phinéas et Ferb s'élancent sur un parcours ahurissant, fait de vrilles, de loopings ou même d'un trou dans la Terre qui ressort en Chine... Du bon gros délire. Evidemment, le joueur ne reste pas passif pendant ce temps. Il doit sauter, choisir des embranchements, éviter des obstacles, utiliser des turbos, tout en ramassant les étoiles et en finissant dans les temps. Après ce final en fanfare, une nouvelle journée apparemment ordinaire peut commencer avec cette sempiternelle question : "Qu'est-ce qu'on va faire aujourd'hui ?".Note Jeux Video 14/20 Evaluation PEGI Tout publics Développeur Disney Interactive Multijoueurs Non Version Française intégrale EAN 13 8717418207489 Note Graphismes 14 Résumé Graphismes Le style visuel de la série animée est bien retranscrit, que ce soit pour les décors ou les personnages, qu'on reconnaît au premier coup d'oeil. Note Jouabilité 14 Résumé Jouabilité Le gameplay est varié, mais l'intérêt de ses différentes composantes oscille fortement : des mini-jeux de construction ou de poursuite assez plats, des phases de plates-formes plus intéressantes avec un level-design soigné, et pour finir des courses très fun. Note Durée de vie 15 Résumé Durée de vie Le jeu est découpé en quatre mondes (soit autant de créations dantesques à ériger), eux-mêmes subdivisés en plusieurs niveaux. Cela lui confère une durée de vie très correcte en regard de ce que proposent souvent les titres jeunesse. Note Bande son 14 Résumé Bande son Les principaux thèmes de la série sont là, avec des variantes pour coller à l'ambiance particulière de chaque monde. Note Scénario 0 Résumé Scénario Comme d'habitude, les deux frangins tentent d'occuper leur été en construisant des montagnes russes ou en érigeant une montagne de neige. L'occasion de retrouver les principaux personnages de la série.
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