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Nanostray

Test
Plate-forme :
DS
Editeur :
Majesco Sales
Date de sortie :
17/02/2006
Genre :
Action
Nanostray [DS]

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Note Jeux Video13/20
Evaluation PEGIDéconseillé aux - de 7 ans
DéveloppeurShin'en
Site web officielhttp://www.nanostray.com/about/index.php
Multijoueurs2 joueurs
VersionTextes en français
Note Graphismes15
Résumé GraphismesFaisant partie des plus beaux jeux de la machine, Nanostray manie avec une certaine maestria une 3D lui conférant un rendu très spécial, favorisant l'apparition de textures détaillées et d'un côté métallique très intéressant. De plus, le vaisseau principal s'avère réalisé avec soin, détenteur d'un design ressemblant un peu (trop ?) à R-Type. Les divers effets restent particulièrement impressionnants et participent à l'immersion immédiate que l'on ressent dès le démarrage. Pour finir l'habillage se révèle assez classieux.
Note Jouabilité14
Résumé JouabilitéMalgré une prise en main intuitive et des idées de gameplay dignes du plus grand intérêt, le titre de Majesco ne parvient pas vraiment à convaincre définitivement à cause de quelques maladresses. A ce propos, le placement de l'interface du choix des armes et de la jauge de puissance nuit grandement à la visibilité et à la concentration nécessaires à l'accomplissement des missions. De même, le manque d'évolution des tirs et le peu de vaisseaux disponibles (un seul) peuvent laisser le joueur de côté.
Note Durée de vie11
Résumé Durée de vieLe mode aventure se terminant très rapidement, vous serez forcé de jeter votre dévolu sur les 22 défis débloquables au fur et à mesure de vos péritpéties. Parfois monstrueusement difficiles, ces derniers nécessiteront quelques heures d'acharnement, augmentant la durée de vie assez artificiellement. Heureusement, un mode deux joueurs assez amusant à court terme reste disponible afin d'avoir une bonne raison de retourner dans le monde de Nanostray.
Note Bande son12
Résumé Bande sonGlobalement assez réussies, les compositions du soft de Shin'en restent bien dans l'ambiance du soft et oscillent entre des rythmes électro entraînants et des passages plutôt orientés "ambiant". Rien de comparable avec la majesté de la B-O de Gradius 5, mais un environnement sonore suffisamment convaincant pour donner l'envie d'avancer. Les effets sont quant à eux un peu en retrait, même si les explosions conservent pas mal de force.

Nous faisant l'honneur d'introduire le shoot'em up sur DS, Nanostray exécute une entrée en demi-teinte. Bénéficiant d'une réalisation globale de grande qualité et d'un gameplay très intéressant sur certains points, il se révèle de plus très agréable à parcourir. Malgré tout, la mauvaise exploitation de l'écran tactile de la console aboutissant à un placement d'interface pas du tout pratique, ainsi que la limitation dans l'évolution générale, empêchent le titre de Shin'en de briller au firmament de la galaxie. En tout cas le passage du studio responsable de Iridion 2 sur DS semble prometteur pour la suite.



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