The Club, c'est une petite association de gens un peu barges qui s'amusent à réunir des plus barges qu'eux dans un lieu abandonné, ancienne prison, vieux manoir, usine désaffectée ou autre, en leur filant des armes et un objectif : ne pas crever. A défaut d'être une saine distraction comme le macramé ou le club de Scrabble, cette activité a le mérite de réhabiliter les vieilles bâtisses, alors que les deux autres ne réhabilitent guère que les vieux tout court. Dire que The Club est roots est un doux euphémisme. Après avoir choisi un personnage parmi ceux proposés, offrant chacun des aptitudes variables en termes d'endurance ou encore de vitesse, il vous reste à opter pour un lieu et un mode de jeu. La version preview fournie par Sega compte 3 modes qui résument assez bien l'esprit de The Club. Le premier, le plus basique, est le Sprint dans lequel il vous faudra foncer vers la sortie en assurant un score minimal fonction du niveau de difficulté choisi. En Contre La Montre, on retrouve cette optique mais avec un temps imparti pour boucler le niveau en ayant atteint le score exigé. Enfin, le mode Assaut demande de tenir une position en repoussant les vagues d'assaillants. Dans tous les cas, un système de combo vient pimenter l'action. Chaque ennemi dézingué vaut non seulement des points mais augmente de plus votre combo, de 1X à 6X ou 15X etc. Mais si vous passez trop de temps sans effectuer de frag, votre jauge commence à redescendre, le but est alors de parvenir à la sortie du niveau en maintenant son multiplicateur le plus haut possible, seule façon d'atteindre les scores des degrés de difficulté plus élevés. Evidemment, il va de soi qu'un headshot vaudra plus de points qu'un tir simple, et que les morts multiples seront récompensées. Vous l'aurez compris, The Club s'adresse à un public bien précis de joueurs soucieux de leurs performances et obsédés par le désir de pulvériser leurs propres records en maîtrisant à la perfection les niveaux. Des joueurs de Scrabble quoi. D'une certaine façon, The Club est un mélange improbable de shoot arcade façon Rail Shooter à la Time Crisis et d'un jeu de tir à la troisième personne. On y trouve d'ailleurs des bonus cachés et le comportement pas très subtil des ennemis, surgissant de tous les coins et faisant preuve d'autant d'I.A que de délicatesse, renforce encore ce sentiment. Sous ces dehors très bourrins, The Club met finalement l'accent sur les skills du joueur mais également sur sa réceptivité à un concept dont on se demande s'il a vécu ou pas. On en aura le coeur net une fois la version complète du jeu entre les mains, avec son mode multi qui pourrait venir élargir un peu le spectre ludique du titre de Bizare Creation.Note Jeux Video Evaluation PEGI Déconseillé aux - de 18 ans Développeur Bizarre Creations Site web officiel http://theclub.sega-europe.com/fr/index.html EAN 13 5060138434011

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