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Lego Indiana Jones

Preview
Plate-forme :
X360
Editeur :
LucasArts
Date de sortie :
06/06/2008
Genre :
Action
Lego Indiana Jones [X360]

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Note Jeux Video
Evaluation PEGIDéconseillé aux - de 7 ans
DéveloppeurTraveller's Tales
Site web officielhttp://indianajones.lego.com/en-US/Games/Default.aspx
Multijoueursjusqu'à 2 joueurs
VersionFrançaise intégrale
EAN 130023272006150

Dans trois petites semaines, ce bon vieil Harrison Ford va remettre ça dans Le Royaume du Crâne de Cristal malgré ses cheveux plus grisonnants que jamais et des jambes d'un homme de 65 ans. Une sortie cinéma que LucasArts compte bien fêter en proposant aux joueurs du monde entier d'incarner Indiana Jones et ses compères dans trois épisodes mythiques. Les Aventuriers de l'Arche perdue, le Temple maudit et la Dernière Croisade made in Lego n'affichent évidemment pas le sérieux des premières adaptations de la série (notamment PC) développées par ces mêmes équipes de LucasArts. Le titre s'appuie logiquement sur les mécanismes de jeu de Lego Star Wars, à tel point qu'on retrouve des sensations absolument identiques, en solo comme en coopération. Cette version, tout en étant non définitive, semble se rapprocher de très près de ce que sera le jeu le jour de sa sortie, le 6 juin prochain.

Les premières impressions sont bonnes malgré quelques points noirs... Des points noirs qui tournent autour d'éternels problèmes de caméra. Le joueur a en effet toutes les peines du monde à se situer dans l'espace durant certaines phases de plates-formes, ce qui conduit à quelques arrachages de cheveux, notamment pendant les sauts. Des soucis qui ne sont pas sans rappeler les mêmes difficultés constatées dans Lego Star Wars. Mais les deux gameplays étant très similaires, quoi de plus naturel ? On regrette simplement de ne pas disposer, en solo au moins, d'une totale liberté dans la gestion de la caméra afin de tourner autour du personnage contrôlé. Les soucis s'arrêtent cependant presque à cet unique problème puisque le reste du gameplay ne pèche que par quelques situations confuses dans lesquelles il est bien délicat d'éviter de se faire tabasser. Les contrôles sont en effet assez rigides donc les phases de baston se limitent souvent à un matraquage de la touche action, quitte à mourir et respawner à répétitions.

Lego Indiana Jones alterne entre des phases de plates-formes en solo, d'autres nécessitant une coopération (ou de switcher entre les personnages selon leur positionnement, leur compétence ou leur équipement), des phases de beat'em all, de petites énigmes et des quêtes annexes. Un cocktail qui permet au jeu de ne pas sombrer dans une certaine répétitivité et d'exploiter au mieux l'espace des environnements particulièrement variés. Le joueur va parcourir les lieux cultes de la trilogie, de la faculté d'Histoire aux rues du Caire en passant par le Puits des Ames ou le Temple des Hovitos, j'en passe et des meilleures. Le tout ponctué par quelques cinématiques où les dialogues ont laissé la place à un comique de situation qui pousse forcément jusqu'à la caricature des personnages. La recette fortement inspirée de ce qui a fait le succès de Lego Star Wars devrait permettre à la mayonnaise de prendre encore une fois. Rendez-vous dans un petit mois pour notre test de la version finale.



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