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Obscure 2

Preview
Plate-forme :
Playstation 2
Editeur :
Playlogic International
Date de sortie :
07/09/2007
Genre :
Action
Obscure 2 [PS2]

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Note Jeux Video
Evaluation PEGIDéconseillé aux - de 16 ans
DéveloppeurHydravision
Multijoueurs2 joueurs
VersionTextes en français, voix en anglais
EAN 138717545401484

Lorsqu'Obscure sortit en 2004, les développeurs d'Hydravision choisirent un chemin détourné pour se démarquer de leurs petits concurrents, Konami et Capcom en tête. Ainsi, plutôt que de miser sur une ambiance oppressante à la Silent Hill ou le côté "actionner" de Resident Evil, les développeurs avaient réussi à trouver le bon compromis en affublant leur bébé d'une imagerie teenager (sex, alcohol and sex) totalement assumée. Au final, le jeu réussissait sans peine à divertir, en renvoyant à diverses séries américaines ou films, sans pour autant faire frémir, ce point de détail n'étant nullement péjoratif vu que ce n'était point l'ambition d'Hydravision. Obscure 2, donc, ne profite plus de l'effet de surprise et du coup la donne change très légèrement, du moins en terme d'atmosphère qui se veut plus éclectique que précédemment. Bien entendu, le concept et la structure narrative stagnent quelque peu mais malgré cet état de faits, cette première rencontre se veut positive et promet des lendemains hurlants.

Ainsi, comme pour faire la transition avec le précédent volet, on retrouve un des survivants du dernier volet qui, manque de bol, va une fois de plus être confronté à une mystérieuse plante dispensant des spores pas très catholiques capables de transformer n'importe qui en des monstruosités sans nom. Le pitch de l'histoire donne donc dans le déjà-vu mais la petite différence, du moins par rapport au premier opus, vient ici du fait que certains passages versent plus facilement dans le macabre, à l'image par exemple de l'introduction où après un "bad trip", un des héros se retrouve dans un univers horrifique où les murs sont tapissés de sang et où les amas de poupées brûlées succèdent à des apparitions fantomatiques. La mise en scène se veut plus fouillée, les environnements semblent plus ouverts (ou du moins plus éclectiques) et notre clique de jeunes premiers se constitue cette fois de 6 membres aux caractéristiques propres. Ainsi, on trouvera pêle-mêle le beau gosse musculeux pouvant pousser des coffres, la blonde de service, ultime rempart contre les énigmes un peu trop corsées pour ses camarades décérébrés, le sportif capable de s'accrocher à des parois, etc.

A l'instar du premier Obscure, le jeu sera découpé en chapitres dans lesquels vous dirigerez une équipe de deux personnages. Il sera alors possible de passer d'un héros à l'autre, chacun pouvant utiliser les objets ramassés ainsi que quatre armes par le biais d'un menu d'action rapide. A ce propos, sachez que des battes de base ball, des crosses de hockey et des tuyaux seront à votre disposition tout comme l'inévitable fusil à pompe, le pistolet de papa, un taser, une tronçonneuse, ces deux dernières armes devant être rechargées après une utilisation intensive. Pas grand-chose de neuf de ce point de vue-là, d'autant que l'IA de nos coéquipiers n'a pas vraiment évolué. En même temps, elle n'était pas mauvaise et si nos compadrés se font toujours prier pour nous suivre dès qu'on monte sur des objets pour atteindre un point surélevé, ce n'est pas préjudiciable vu qu'une fois pénétré dans un bâtiment par exemple, nous les retrouverons automatiquement à côté de nous. De plus, il est bon de préciser qu'un mode coopératif propose de vivre l'aventure avec un ami. Par contre, il est dommage que certains angles de caméra ne permettent pas de bien appréhender les situations. Ici aussi, on ne peut pas vraiment parler de gros soucis dans le sens où il est permis de bouger l'objectif la plupart du temps.

Techniquement, le jeu semble être du niveau du premier opus, même si étrangement, je serais tenté de dire que le graphisme d'Obscure 2 est beaucoup plus terne et moins fin que celui de son grand frère. Etrange mais cette impression s'est confirmée au fur et à mesure que j'ai passé du temps devant l'écran. A contrario, la bande-son se veut aussi imposante et porteuse d'émotions, grâce notamment à des compositions symphoniques et des choeurs d'adolescents. Bref, Obscure 2 ne sacrifie pas son concept sur l'autel de l'originalité mais répond une fois de plus à nos attentes. On espère seulement que la durée de vie sera plus importante que celle du précédent volet vu qu'il s'agissait d'un des points noirs de l'oeuvre. En dehors de cette interrogation légitime, on peut attendre patiemment Obscure 2 qui sans émouvoir, sans étourdir, sans surprendre, conservera, nous n'en doutons point, cette petite lueur au fond des yeux. De là, à savoir si c'est le résultat d'une nuit trop arrosée ou d'une étincelle de génie, je ne saurais, pour l'instant, vous le dire.



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