Telefoot World Of Soccer utilise un principe à deux facettes. En effet, le jeu en lui-même est épaulé par la collection de cartes qui offrent des bonus de diverses sortes : joueur exceptionnel, équipement, installations pour le club et mouvements. Chacune d'entre elles disposera d'une case à gratter dissimulant un code qu'il faudra entrer dans le jeu pour profiter de ce que propose la carte. La collection complète sera composée de 218 cartes, certaines d'entre elles étant qualifiées d'Elite. Elles seront bien entendu plus efficaces que les cartes communes mais bien plus rares. On pourra se procurer les paquets de cartes auprès des vendeurs de journaux et des enseignes spécialisées ou non qui distribuent des jeux vidéo. Leur prix sera d'environ 3€ la pochette de 6 cartes. La diffusion passera également par la mise en vente d'un kit de démarrage Standard qui comprendra le CD-ROM du jeu et 3 pochettes standards, pour environ 10€ et d'un kit de démarrage Elite qui, pour 20€, regroupera le CD du jeu, 4 pochettes de cartes standards, 1 pochette de cartes Elite ainsi qu'un guide stratégique exclusif à cette édition. Les matchs en ligne se dérouleront en deux périodes de deux minutes et demie chacune. Le maniement des joueurs tel qu'il nous a été présenté est des plus simples : bouton gauche de la souris pour le déplacer, bouton droit pour tirer. À cela s'ajoute un système de passes nécessitant de désigner le footballeur receveur par le chiffre du clavier correspondant à celui affiché à l'écran. Cette simplicité permettra de se concentrer également sur l'utilisation des cartes alignées en bas de l'écran. Par exemple, appliquer le "Double Dribble" qui augmentera de 15 points l'attaque de votre avant-centre déjà boosté depuis qu'il a touché des chaussures de qualité avant le match (+2 Endurance, +1 Attaque, +2 Tir, +5 Vitesse) pourra s'avérer décisif. D'autres cartes seront moins attendues, comme celle qui empêche l'arbitre de siffler pendant 20 secondes. Toutes les fautes même les plus graves étant possibles durant ce laps de temps, on regrettera que World of Soccer ne propose pas une carte "Tronçonneuse"... On trouvera aussi des cartes "Simulation de Chute" ou "Tueur de Penalty" qui s'appliqueront au gardien de but, seul joueur de l’équipe qu'on ne pourra pas contrôler en direct. A l'issue de chaque match, l'équipe gagnante obtiendra des crédits et des points de prestige. Les premiers servent à pallier le manque de certaines cartes. En effet, certains éléments peuvent être achetés quand on ne dispose pas de la carte qui y donne droit directement. Les points, eux, amélioreront la renommée de votre équipe et lui permettront le cas échéant de monter dans les divisions supérieures. Telefoot World Of Soccer sera ouvert au public à partir du 30 août 2007.Note Jeux Video Evaluation PEGI Tout publics Développeur Cyberqix Site web officiel http://www.worldofsoccer.fr/ Multijoueurs jeu jouable uniquement avec une connexion internet Version française intégrale Configuration minimum Win XP/Vista, P3 1 GHz, 256Mo de RAM (512 sur Vista), carte graphique 32Mo, connexion internet obligatoire

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