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Perfect Prosecutor - TGS 2008

Preview
Plate-forme :
DS
Editeur :
Capcom
Date de sortie :
0000
Genre :
Aventure
Perfect Prosecutor - TGS 2008 [DS]

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Note Jeux Video
Site web officielhttp://www.capcom.co.jp/kenji/

Avant de trouver son public en Occident, la série des Gyakuten Saiban (Phoenix Wright) était depuis longtemps devenue un véritable phénomène, et ce dès la sortie des épisodes originaux développés sur GBA. Le concept n'avait pourtant que très peu de chances de passionner les foules puisqu'il s'agit avant tout d'une simulation d'avocat. Si la série connaît aujourd'hui ses heures de gloire, c'est sans doute parce que les procès dans Phoenix Wright sont à la fois pointus et délirants. La faute à une galerie de personnages devenus cultes depuis, et parmi lesquels on trouve un certain Kenji (Reiji) Mitsurugi, alias Benjamin Hunter en VF.

Alors qu'on commençait à se sentir plutôt à l'aise dans le rôle de l'avocat de la défense, Perfect Prosecutor nous invite à passer dans la partie adversaire aux côtés du plus charismatique procureur de tous les temps : Benjamin Hunter. Confortablement installés dans le fauteuil de l'homme aux goûts raffinés, nous pouvions découvrir à chaud les toutes premières minutes de ce nouvel opus, un épisode résolument à part dans la série. Il pourrait même s'agir du premier volet d'une nouvelle branche de la grande saga Gyakuten Saiban, mais seul l'avenir nous le confirmera. Quoi qu'il en soit, ce titre n'est pas un vulgaire clone de Phoenix Wright dans le sens où le système de jeu a été en grande partie remanié pour l'occasion. Pour commencer, on constate que les personnages sont désormais bien présents dans les environnements du jeu, et pas seulement sous forme de portraits. Ceci est dû au fait qu'il est désormais possible de déplacer Hunter pour l'amener au contact des personnes à interroger ou des indices à relever. La prise en main est laissée au bon vouloir du joueur, on a donc le choix entre le maniement classique avec les boutons ou la jouabilité tactile avec le stylet. Les deux sont efficaces et on constate que le fait de voir les salles peuplées d'individus apporte un certain renouveau à l'ambiance du jeu.

L'histoire débute donc dans le bureau de Benjamin Hunter où un cadavre a été trouvé, à la grande insatisfaction du procureur. En fouillant la scène du crime, en examinant consciencieusement le corps et en interrogeant les policiers, dont l'incontournable inspecteur Dick Tektiv, le joueur doit réussir à rassembler un certain nombre de faits qui lui serviront ensuite à faire avancer l'enquête. Lorsque toutes les données sont réunies, une interface vous permet d'accéder au menu de réflexion de Hunter qui consiste à relier les faits entre eux de manière logique. Concrètement, vous devez choisir uniquement les éléments qui se recoupent afin de débloquer la situation, sachant qu'en cas d'erreur c'est votre jauge de crédibilité qui diminue. Le concept a l'air pour le moins convaincant, d'autant que s'ajoutent à cela la plupart des éléments qui avaient fait le succès de Phoenix Wright. Reste à savoir comment se dérouleront les procès dans cet épisode et si d'autres nouveautés seront de la partie. En l'état, cette démo de Perfect Prosecutor donne déjà carrément envie d'en découvrir plus, mais il faudra pour cela patienter jusqu'au printemps 2009 pour la version japonaise, et encore de longs mois pour une éventuelle sortie européenne.



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