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Wii de Nintendo

Au centre de la conférence de Nintendo cette année, la Wii a soulevé bien des émois. Positionnée comme une véritable révolution de la façon de concevoir le jeu vidéo, Nintendo compte bien bouleverser les habitudes des joueurs.

Concrètement, la Wii se veut une console insomniaque, toujours "active" et potentiellement connectée à Internet 24h/24. Cette option devrait permettre aux développeurs de fournir du contenu aux joueurs, même lorsque ceux-ci dorment ou sont aux commodités. Iwata a également précisé que la Wii intégrerait directement dans son hardware l'infrastructure software nécessaire pour le online. Un principe qui devrait simplifier grandement le travail des développeurs pour implémenter un mode en ligne à leurs jeux, leur permettant même de l'intégrer après la sortie du jeu. La firme du plombier a également annoncée que la console bénéficiera d'une nouvelle extension qui se concrétisera sous la forme d'un pad relié à la console. Il complètera la télécommande de jeu déjà dévoilée précédemment. Si aucun prix ou date définitive n'a encore été annoncée, Nintendo a tout de même confirmé l'arrivée de plusieurs titres comme Wario Ware ou encore Zelda Twilight Princess sur Wii. En outre, Nintendo ne comptera pas uniquement sur ses valeurs sûres pour attirer à lui les acheteurs. Le constructeur a annoncé que 27 titres seraient dévoilés en démo jouable sur le salon, et davantage en vidéo, avec le soutien de nombreux éditeurs-tiers et l'établissement de nouvelles licences côté first party.

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