Codemasters et Blue Omega Entertainment viennent de diffuser un petit carnet de développeurs qui revient sur le level design de Damnation, leur projet commun en développement sur PC, Xbox 360 et PlayStation 3. Entre l'étendue des niveaux et l'importance apportée à la notion de verticalité, quelques explications n'étaient effectivement pas de trop. Pour être tout à fait complet, les deux compères ont également pensé à distiller quelques images inédites de ce jeu d'action attendu pour la fin du mois aux Etats-Unis.
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