Prévu sur Xbox 360, PS3 et PC, I Am Alive risque de devenir la nouvelle arlésienne chez Ubisoft, si l'on en croit le CV de Charles Gaudron, Senior Game Designer chez Darkworks, le studio à qui le développement du jeu avait été confié à l'origine, avant finalement d'être remis à Ubisoft Shanghaï. Selon les indications mentionnées sur le profil de l'individu, le jeu pourrait ne pas sortir avant 2011. Une information à prendre avec des pincettes naturellement, mais qui fait surtout suite au report de plusieurs titres - dont fait partie I Am Alive - d'Ubisoft à la prochaine année fiscale qui débutera au mois d'avril 2010. Comme souvent dans pareil cas, on préférera attendre que les principaux concernés s'expriment sur le sujet.
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